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Der Metaverse-Markt: Wo reale und virtuelle Welten zusammenkommen, um ein neues Einkaufserlebnis zu schaffen

Mar 20, 2023 1:00 PM ET

Marktforschung Future Insights

Der globale Metaverse-Markt wird bis 2030 voraussichtlich einen Wert von 107,49 Milliarden US-Dollar haben, was einer jährlichen Wachstumsrate von 45,2% im Prognosezeitraum (2023-2030) entspricht.

Das Metaversum wird als simulierte digitale Umgebung mit Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), Mixed Reality, Blockchain und anderen Technologien bezeichnet. Diese Technologien werden verwendet, um Orte für eine reichhaltige Benutzererfahrung im virtuellen Raum zu entwickeln. Das Metaversum ist ein enorm immersives virtuelles 3D-Welterlebnis, das durch den Einsatz einer Kombination von Technologien wie AR, VR und MR erzielt wird. Die Metaverse-Plattform verbessert das Interneterlebnis, indem sie eine virtuelle Welt schafft, in der Benutzer unter anderem immersive Spiele spielen, Geschäfte tätigen, Kontakte knüpfen, virtuelle Immobilien kaufen und verkaufen und immersive Unterhaltung genießen können.

Metaverse ist eine bekannte Technologieplattform, die eine Reihe von Social-Media-Plattformen, Technologieführern und Online-Spieleentwicklern angezogen hat, sich anzuschließen und eine Präsenz auf dem Markt zu etablieren. Das Metaversum ist ein schnell wachsender Trend mit einer großen Nutzerbasis für eine Reihe von Anwendungen wie Spiele, Erstellung von Inhalten, soziale Interaktion, Lernen und Training sowie virtueller Online-Handel. Aufgrund der zunehmenden Akzeptanz von AR-, VR- und MR-Technologien hat die globale Medien-, Unterhaltungs- und Gaming-Industrie ein rasantes Wachstum erlebt. Es wird erwartet, dass der globale Metaverse-Markt während der Prognose ein gutes Wachstum verzeichnen wird, da der Fokus auf der Konvergenz der digitalen und der physischen Welt mit Hilfe des Internets liegt. Dies ist ein Schlüsselfaktor, der den Markt um Stunden antreibt. Es gibt eine steigende Nachfrage nach Metaverse, um digitale Assets mit Kryptowährungen zu kaufen.

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Der globale Metaverse-Marktbericht liefert eine integrierte Bewertung des Marktes. Der Bericht neigt zu einer umfassenden Analyse der wichtigsten Segmente, Trends, Treiber, Beschränkungen, Wettbewerbslandschaft und Faktoren, die eine beredte Rolle auf dem Markt spielen.

Umfang des Metaverse-Marktberichts :

Parameter Details
Umsatzprognose im Jahr 2030: USD 107,49 Mrd.
Wachstumsrate: CAGR von 45,2% von 2022 bis 2030
Prognosezeitraum: 2022 -2030
Berichterstattung Umsatzprognose, Wettbewerbsumfeld, Wachstumsfaktoren und Trends

 

Regionale Analyse

Der globale Metaverse-Markt ist in fünf Regionen unterteilt. Nordamerika, Asien-Pazifik, Europa, Lateinamerika sowie der Nahe Osten und Afrika.

Der nordamerikanische Metaverse-Markt wurde im Jahr 2022 auf 3,61 Milliarden US-Dollar geschätzt und verzeichnete im Untersuchungszeitraum ein bemerkenswertes CAGR-Wachstum. Dies ist auf die höheren Investitionen der Unternehmen in die Entwicklung von Spitzentechnologien und die höhere Kaufkraft der Verbraucher in der Region zurückzuführen.

Es wird erwartet, dass der asiatisch-pazifische Metaverse-Markt von 2023 bis 2030 mit der schnellsten CAGR wachsen wird. Dies ist auf blitzschnelle Digitalisierungsinitiativen von Regierungen in Entwicklungsländern wie China und Indien zurückzuführen. Darüber hinaus wird erwartet, dass das Wirtschaftswachstum in den asiatischen Ländern auch die Nutzung von Metaverse in der Region fördern wird.

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Marktaufteilung

Der Metaverse-Markt ist in die folgenden Typen unterteilt:

Nach Komponente

  • Hardware
  • Software

 

Nach Plattform

  • Desktop-/Laptops
  • Mobil
  • Wearables

 

Nach Technologie

  • Blockchain-Technologie
  • VR und AR
  • Gemischte Realität
  • Andere

 

Nach Anwendung

  • Spiel
  • Online-Shopping
  • Erstellung von Inhalten
  • Soziale Medien
  • Andere

 

Nach Endbenutzer

  • Verbraucher
  • Unternehmen

 

**Top-TrendsBerichte**

5G-Technologiemarkt Forschungsbericht - Prognose bis 2030

Live-Streaming-Markt Forschungsbericht - Globale Prognose bis 2030

Online-Bildungsmarkt Forschungsbericht - Globale Prognose bis 2030

6G-Markt Forschung Globale Prognose bis 2040

Hauptakteure

Die wesentlichen Hauptakteure des globalen Metaverse-Marktes sind Meta Platforms Inc., Nvidia, Microsoft Corporation, Tencent Holdings Ltd., Bytedance, Epic GamesNetease Inc., Roblox Corporation, Lilith Games, Nextech AR Solutions Inc., Unity Software Inc. und Antier Solutions.

Über Market Research Future:

Market Research Future (MRFR) ist ein globales Marktforschungsunternehmen, das stolz auf seine Dienstleistungen ist und eine vollständige und genaue Analyse verschiedener Märkte und Verbraucher weltweit anbietet. Market Research Future hat das vorrangige Ziel, den Kunden die optimale Qualitätsforschung und granulare Forschung zu bieten. Unsere Marktforschungsstudien nach Produkten, Dienstleistungen, Technologien, Anwendungen, Endnutzern und Marktteilnehmern für globale, regionale und länderspezifische Marktsegmente ermöglichen es unseren Kunden, mehr zu sehen, mehr zu wissen und mehr zu tun, was Ihnen hilft, Ihre wichtigsten Fragen zu beantworten.

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