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Der Markt für nicht-fungible Token (NFT) wird bis 2032 mit einer CAGR von 38,50% wachsen – Bericht von Market Research Future (MRFR)

Apr 17, 2024 1:00 PM ET

Der Markt für nicht-fungible Token (NFT) wird bis 2032 mit einer CAGR von 38,50% wachsen

Im Jahr 2022 wurde der Wert des NFT-Marktes auf 3,2 Milliarden Dollar geschätzt. Prognosen deuten darauf hin, dass zwischen 2023 und 2032 eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 38,50 % von 4,4 Mrd. US-Dollar auf 60,00 Mrd. US-Dollar für den Markt für nicht-fungible Token zu verzeichnen sein wird. Die Nachfrage nach NFTs steigt weltweit aufgrund einiger ihrer einzigartigen Eigenschaften wie Transparenz und anderer bemerkenswerter Merkmale in einer Ära, in der digitaler Besitz beliebter wird als je zuvor; daher hat sie sich bisher durch das steigende Interesse an einzigartigen digitalen Identitäten und deren Erstellung erweitert.

Zu den wichtigsten Akteuren auf dem Markt für nicht-fungible Token gehören.

  • Antier Solutions Pvt. Ltd,
  • Appdupe,
  • Cloudflare, Inc,
  • CryptoKitties,
  • Dapper Labs, Inc,
  • Dolphin Entertainment, Inc,
  • Funko,
  • Gala Spiele,
  • Gemini Trust Company, LLC,
  • Larva Labs,
  • Onchain Labs, Inc.

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Umfang des Marktberichts:

Parameter Einzelheiten
Umsatzprognose bis 2032 60,00 Mrd. USD
Wachstumsrate CAGR von 38,50% von 2023 bis 2032
Prognostizierter Zeitraum 2023 -2032
Abdeckung des Berichts Umsatzprognose, Wettbewerbslandschaft, Wachstumsfaktoren und Trends

Das Aufkommen globaler digitaler Plattformen und sozialer Medien hat den NFT-Bereich neu gestaltet und ein weltweites Publikum und einen weltweiten Markt geschaffen. Künstler, Prominente und Influencer werben und verkaufen auf ihren Online-Plattformen direkt für NFTs, indem sie selbst als direkte Verbindung zu ihren Fans fungieren und so die Barrieren, die früher zwischen ihnen bestanden, abbauen. Dadurch, dass die Geschäfte direkt an die Kunden herangetragen werden, hat dieses Modell in verschiedenen demografischen Gruppen Anklang gefunden und die Reichweite von NFTs bei den Zielkunden erhöht. Darüber hinaus haben sich neue Möglichkeiten durch die Überschneidung etablierter Branchen mit NFT-Märkten ergeben: Sektoren wie Spiele, Musik, Sport oder Mode nutzen nicht-fungible Token, um exklusive Inhalte, digitale Assets in limitierter Auflage oder besondere Erlebnisse für ihre Fangemeinde anzubieten.

Dieser Wandel beinhaltet die Tokenisierung von Spielen während des Prognosezeitraums durch die Branchenakteure. Dies bedeutet, dass Spieler NFT-basierte Produkte wie virtuelle Immobilien, Avatare (Identitäten), Premium-Mitgliedschaften, Kleidung oder Waffen für ihre Charaktere in Blockchain-getriebenen virtuellen Welten kaufen, die, wie bereits erwähnt, eines Tages zu Investitionsobjekten werden könnten. Darüber hinaus wird erwartet, dass eine zunehmende Anzahl von Spielprojekten nicht-fungible Token für Werbezwecke während ihrer gesamten Lebensdauer verwenden wird, was die Nutzerakquisitionsstrategien verbessert und gleichzeitig eine bessere Nutzerinteraktion ermöglicht, was Raum für eine profitable Expansion innerhalb des Sektors bietet. Ein weiterer entscheidender Faktor für das Marktwachstum sind die erheblichen Investitionen, die NFT-Unternehmen erhalten.

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Marktsegmentierung:

Die Segmentierung der nicht-fungible Token in physische und digitale Vermögenswerte weltweit auf der Grundlage der Art. Der Markt wurde von der Kategorie der digitalen Vermögenswerte mit 58 % des Gesamtumsatzes dominiert.

Zu den Anwendungssegmenten des globalen Marktes für nicht-fungible Token gehörten Sport, Metaverse, Kunst, Spiele, Sammlerstücke und Versorgungsunternehmen. Das Segment Sammlerstücke hatte mit 58 % den höchsten Anteil am Branchenumsatz.

Non-Fungible Tokens Worldwide Commercial und Personal bieten eine weitere Grundlage für die Marktsegmentierung nach Endverwendung. Der kommerzielle Sektor nahm 0,07 Milliarden Dollar ein, was 60 % der gesamten Markteinnahmen ausmachte. Dem kommerziellen Sektor schließen sich immer mehr Branchen an, darunter die Finanz-, Immobilien- und Glücksspielbranche und andere. Beispielsweise werden NFTs durch tokenisierte Darstellungen von realen Vermögenswerten für Bruchteilseigentum oder tangibles Eigentum verwendet, die sie in einem einst illiquiden Markt leicht handelbar machen.

Lesen Sie die vollständigen Berichtsdetails -
https://www.marketresearchfuture.com/reports/non-fungible-tokens-market-11681

Der Bericht enthält Details zum Markt für Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik und den Rest der Welt, aufgeteilt nach Regionen. Es gibt mehrere wichtige Faktoren, die zu dem erwarteten Wachstum des Marktes für nicht-fungible Token in Nordamerika führen würden. Zum Beispiel berechnen einige Unternehmen wie OpenSea eine Gebühr, die darauf basiert, wie viel Geld beim Verkauf von NFTs eingenommen wird, anstatt Einzelpersonen zu bitten, sie für die Produktion dieser Token zu bezahlen. Um den Markt für nicht-fungible Token (NFT) in Nordamerika zu vergrößern, sind diese Strategien erforderlich, die derzeit auf 2,5% des Transaktionswerts festgelegt sind.

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Über Market Research Future:

Bei Market Research Future (MRFR) versetzen wir unsere Kunden in die Lage, die Komplexität verschiedener Industrien durch unsere gekochten Forschungsberichte (CRR), halbgekochten Forschungsberichte (HCRR), rohen Forschungsberichte (3R), Continuous-Feed-Forschung (CFR) und Marktforschungsberatung (&) zu entwirren.

Das Team von MRFR hat sich zum obersten Ziel gesetzt, unseren Kunden Marktforschungs- und Informationsdienste von optimaler Qualität zu bieten. Unsere Marktforschungsstudien nach Produkten, Dienstleistungen, Technologien, Anwendungen, Endverbrauchern und Marktteilnehmern für globale, regionale und länderspezifische Marktsegmente versetzen unsere Kunden in die Lage, mehr zu sehen, mehr zu wissen und mehr zu tun, was ihnen hilft, alle ihre wichtigsten Fragen zu beantworten.

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