header-logo

Künstliche Intelligenz getriebene Marketingkommunikation

Haftungsausschluss: Der unten angezeigte Text wurde mithilfe eines Drittanbieter-bersetzungstools automatisch aus einer anderen Sprache bersetzt.


Blockchain im Medien- und Unterhaltungsmarkt wird bis 2030 voraussichtlich 11,8 Mrd. USD erreichen und von 2021 bis 2030 mit einer CAGR von 30,40% wachsen

Jan 24, 2023 11:00 PM ET

Marktforschung Future Insights:

Market Research Future behauptet, dass die Art, Plattform, Organisationsgröße und Verwendung der Blockchain-Technologie verwendet wurden, um den globalen Markt für Medien und Unterhaltung zu segmentieren. Die Blockchain im Medien- und Unterhaltungsmarkt wird bis 2030 schätzungsweise 11,8 Milliarden US-Dollar erreichen und im Prognosezeitraum 2021-2030 eine CAGR von 30,40% verzeichnen.

Blockchain im Medien- und Unterhaltungsmarkt hat es vielen Medienunternehmen ermöglicht, digitale Aufzeichnungen zu pflegen, digitale Informationen auszutauschen und intelligente Verträge zu verwenden, da es sich um eine aufstrebende Technologie für den dezentralen und transaktionalen Datenaustausch handelt. Mit Hilfe eines verteilten Ledgers kann Blockchain im Medien- und Unterhaltungssektor internationale Medien-, Werbe- und Unterhaltungsunternehmen dabei unterstützen, Lizenzgebühren fair zu verteilen. Die Blockchain-Technologie macht Daten auch transparenter, indem sie eine öffentliche Aufzeichnung für alle Transaktionen bietet, die in Echtzeit verifiziert werden können.

Klicken Sie hier, um die neuesten Forschungsdaten und Markttrends zu erhalten:
https://www.marketresearchfuture.com/sample_request/8072

Blockchain kann alle Transaktionen durch die Verwendung von Kryptographie schützen und die Beteiligung von Dritten beseitigen. Eine neue Blockchain-basierte Plattform namens Ara wurde im November 2018 vom Medien- und Unterhaltungsunternehmen Littlstar Media mit Sitz in New York eingeführt, um Content-Produzenten und Künstlern mehr Kontrolle über ihre Inhalte zu geben. Mit Hilfe von Token zur Überprüfung von Transaktionen zwischen Content-Erstellern, Publishern und Verbrauchern zielt die Ara-Suite von Blockchain-basierten Protokollen auf Medien- und Unterhaltungsmärkten darauf ab, das Eigentum an Material wie Spielen, Filmen, Musik und Fotos zu dezentralisieren. Darüber hinaus eliminiert eine integrierte Blockchain-basierte Plattform Urheberrechtsverletzungen und Content-Piraterie und bietet gleichzeitig effiziente Digital Rights Management-Lösungen für Medien- und Unterhaltungsunternehmen.

Blockchain im Medien- und Unterhaltungsmarktberichtsumfang :

Parameter Details
Umsatzprognose 2030: USD 11,8 Mrd.
Wachstumsrate: CAGR von 30,40% von 2021 bis 2030
Prognosezeitraum: 2021 -2030
Berichtsabdeckung Umsatzprognose, Wettbewerbslandschaft, Wachstumsfaktoren und Trends

 

Marktaufteilung:

Die Blockchain im Medien- und Unterhaltungsmarkt ist in drei Arten unterteilt: öffentlich, privat und konsortial. Da es offen und transparent ist und dezentrale Konsensmechanismen wie Proof of Work (POW) und Proof of State verwendet, dominiert die öffentliche Blockchain jetzt die Branche (POS). Beliebte öffentliche Blockchains sind die von Bitcoin und Litecoin.

Der Markt wurde in Bitcoin, Ripple, Ethereum, R3 Corda, Hyperledger, MultiChain und andere plattformbasierte Plattformen unterteilt. Aufgrund ihrer weit verbreiteten Akzeptanz hat die Bitcoin-Plattform einen größeren Marktanteil, gefolgt von Ethereum, einer offenen Blockchain-Plattform, die es Benutzern ermöglicht, dezentrale Apps auf Basis der Blockchain-Technologie zu erstellen und bereitzustellen. Aufgrund seiner wachsenden Popularität wird erwartet, dass sich das Wachstum der Hyperledger-Plattform im Projektionszeitraum beschleunigen wird.

Erhalten Sie einen Rabatt auf diesen Forschungsbericht:
https://www.marketresearchfuture.com/check-discount/8072

Der Markt wurde nach Organisationsgröße in Großunternehmen und KMU unterteilt. Aufgrund der zahlreichen Blockchain-Anwendungen bedeutender Medienunternehmen wie Sony Music Entertainment dominieren große Unternehmen diesen Sektor. Es wird erwartet, dass sich die Blockchain-Implementierung bei der wachsenden Zahl von Einzelhandels-KMU beschleunigen wird, um ihre Betriebsabläufe zu rationalisieren.

Der Markt wurde in Anwendungen für Zahlungen, digitale Werbung, Lizenz- und Rechteverwaltung, intelligente Verträge, Inhaltssicherheit, Online-Spiele und andere unterteilt. Aufgrund der Verwendung von Blockchain für die Verwaltung digitaler Rechte durch große Unternehmen wie Sony Music Entertainment zur Schaffung eines digitalen Rechteverwaltungssystems hält die Kategorie Lizenzierung und Rechteverwaltung einen größeren Marktanteil. Aufgrund von Medien undWerbeunternehmen, die Blockchain für Smart Contracts und Royalty Distribution verwenden, werden voraussichtlich im gesamten Projektionszeitraum schnell zunehmen.

Vollständigen Bericht durchsuchen:
https://www.marketresearchfuture.com/reports/blockchain-media-entertainment-market-8072

Hauptakteure:

Die führenden Akteure auf dem Markt der globalen Blockchain im Medien- und Unterhaltungsmarkt sind - Infosys Limited, Bitfury USA Inc., Factom Inc., GuardTime, AS, Auxesis Group, IBM Corporation, Microsoft Corporation, SAP SE, Amazon Web Services, Accenture PLC, Oracle Corporation, Nyiax Inc., MetaX, BTL Group, Voise und ClearCoin.

Lesen Sie unseren Bericht – 

https://www-network-aus-au.mn.co/posts/railway-cybersecurity-market-is-expected-to-rise-to-1390-billion-at-an-86-cagr-through-the-forecast-period-2021-2030

https://www.rolonet.com/blogs/215719/Data-Lakes-Market-to-Cross-USD-21-82-Billion-by

https://jaydubey.collectblogs.com/61356652/iot-analytics-market-research-report-develop-at-a-cagr-of-24-63-by-2030-to-arrive-at-usd-92-46-billion-by-2030

https://medium.com/@jayprakashmrfr/high-performance-data-analytics-hpda-market-marketing-growth-of-company-overview-to-uptick-4d7e9c18f6fd

https://www.mymeetbook.com/post/36136_network-as-a-service-market-place-is-projected-of-usd-42-6-billion-by-2022-2030.html

Über Market Research Future:

Bei Market Research Future (MRFR) ermöglichen wir unseren Kunden, die Komplexität verschiedener Branchen durch unsere Cooked Research Reports (CRR), Half-Cooked Research Reports (HCRR), Raw Research Reports (3R), Continuous-Feed Research (CFR) und Market Research & Consulting Services zu entwirren.

Das MRFR-Team hat das oberste Ziel, unseren Kunden Marktforschungs- und Intelligence-Dienstleistungen von optimaler Qualität zu bieten. Unsere Marktforschungsstudien nach Produkten, Dienstleistungen, Technologien, Anwendungen, Endbenutzern und Marktteilnehmern für globale, regionale und länderspezifische Marktsegmente ermöglichen es unseren Kunden, mehr zu sehen, mehr zu wissen und mehr zu tun, was dazu beiträgt, alle wichtigen Fragen zu beantworten.

Kontakt: Market Research Future (Teil von Wantstats Research und Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5. Etage New York, NY 10013 Vereinigte Staaten von Amerika 1 628 258 0071 (USA) 44 2035 002 764 (Vereinigtes Königreich) E-Mail: [email protected] Webseite: https://www.marketresearchfuture.com

Keywords:  Blockchain In Media And Entertainment Market,Blockchain In Media And Entertainment,Blockchain In Media And Entertainment Market Size,Blockchain In Media And Entertainment Market Share,Blockchain In Media And Entertainment Market Growth,Blockchain In Media And Entertainment Market Trends,Blockchain In Media And Entertainment Market Analysis