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Vergnügungsparks Marktgröße wird bei CAGR von 6,2% im Zeitraum 2020-2025 wachsen

Jan 10, 2020 4:59 AM ET
Die Marktgröße von Freizeitparks wird im Zeitraum 2020-2025 voraussichtlich um 6,2 % wachsen und bis 2025 72,44 Mrd. USD erreichen. Vergnügungsparks spielen eine wichtige Rolle in der globalen Unterhaltungs- und Freizeitindustrie. Diese Freizeiteinrichtungen bieten eine Große Auswahl an Unterhaltungsmöglichkeiten und dienen als eine Zentrale-Shop-Freizeit-und Unterhaltungslösung, die als eine wichtige Touristenattraktion Quelle für die Umsatzgenerierung blüht. Daher wird sie vor allem von der steigenden Zahl von pensionierten Babyboomern angetrieben, die sich den Freizeit- und Freizeitausgaben widmen. Darüber hinaus stellt der wachsende internationale Tourismus einen lukrativen Verbrauchercluster für Freizeitparks und Meeresparks dar.
Key Takeaways
• Nordamerika dominiert den weltweiten Marktanteil von Vergnügungsparks aufgrund der steigenden Nachfrage aller Altersgruppen, insbesondere nach familienfreundlichen Fahrgeschäften und Adrenalin-Achterbahnen.
• Der Anstieg des verfügbaren Einkommens in Verbindung mit staatlicher Unterstützung bei der Förderung von Tourismus und Unterhaltung dürfte das Marktwachstum der Regionalparks unterstützen.
• Zunehmende Einführung von technologischen Fortschritten in der Hydraulik, Pneumatik und Animatronik, um Hitech-Thrills durch Unterhaltungsfahrten wie Frisbee-Fahrten und Bewegungssimulatorfahrten zu ermöglichen, die das Wachstum der Themenparkindustrie vorantreiben sollen, wodurch die Entwicklung der Themenparkindustrie anzukurbeln ist und damit die Marktnachfrage nach Vergnügungsparks in naher Zukunft zu steigern.
• Die steigende Nachfrage nach Vergnügungsparks hat sich in Form neuer Parkanlagen in europäischen Ländern wiederholt, die den europäischen Vergnügungsparkmarkt ankurbeln werden.
Fahrten- Segmentanalyse
Das Segment mechanische Fahrgeschäfte hatte ab 2018 den größten Anteil am Marktmarkt der Vergnügungsparks. Das liegt an der steigenden Zahl von Besuchern und Fahrgeschäften für 4D-Fahrten, Riesenfahrten und anspruchsvolle Achterbahnen. Die wachsende Bevölkerung der Mittelschicht und ihre Haushaltsausgaben für Outdoor-Aktivitäten in Verbindung mit der Einführung neuer Themenparks durch internationale Akteure erweitern den Umfang der mechanischen Fahrten auf dem Markt für Vergnügungsparks.

36-50 Altersgruppe- Segmentanalyse
36-50-Jährige sind seit vielen Jahren der Hauptmarkt für Vergnügungsparks. Denn sie tragen ihre Kinder mit sich, um sich zu unterhalten. So setzt der Themepark-Betreiber auf eine qualitativ hochwertigere ausgewogene Familienunterhaltung sowie aggressive Fahrten für junge Fahrer. Darüber hinaus konzentrieren sie sich auch auf Armbänder, um die Aufmerksamkeit der Menschen zu erregen. Abgesehen davon zieht die Organisation von Unterhaltungsshows, Fährfahrten und Vintage-Themenaktivitäten zusammen mit ausgezeichneter Gastfreundschaft mehr Besucher der Altersgruppe 36-50 an, um ihre Fußstapfen über Themenparks fallen zu lassen.
Geographie- Segmentanalyse
Nordamerika dominierte den weltweiten Marktanteil von Vergnügungsparks, der mehr als 40 % ausmacht, gefolgt von APAC und Europa. Das liegt an den Angeboten des Regionalpark-Teams in Bezug auf das volle Programm an Shows und Festivals das ganze Jahr über. Angefangen von den kleinen unabhängigen Parks bis hin zu Giganten, zu denen Disney Resort Attraktionen und Universal Studios gehören. Die maximale Anzahl von Vergnügungsparks, die in den USA und Kanada präsent sind, ist damit beschäftigt, den Spaß für Nervenkitzelsuchende durch atemberaubende Nervenkitzelfahrten, Frisbee-Fahrten, Spinnenmann-Bewegungssimulationundfahrten und schwindelerregende Achterbahnen zu verbreiten. Disney World, LEGOLAND Florida Resort, Hersheypark, Kanadas Wunderland und Kings Dominion sind die besten Vergnügungsparks für Familien in Nordamerika.
Treiber –Vergnügungsparks Industrie Ausblick

• Wachsende Prävalenz von IoT-fähigen Themenparks:
Revolution des IoT zeigt sich in den vielfältigen Betrieben der Vergnügungsparks. Diese Technologie hilft bei der Verfolgung und Überwachung aller Aktivitäten und auch bei der Verwaltung der Menge im Park. Darüber hinaus funktioniert das IoT-Armband wie ein Reisepass, der als Eintrittskarte für Besucher dient und auch Kreditkartentransaktionen ermöglicht. IoT-fähige Pädagogische Themenparks helfen Eltern, die Bewegung ihrer Kinder durch den ganzen Park zu verfolgen, mit Hilfe von Sensoren. All diese Faktoren insgesamt steigern die Nachfrage des Vergnügungsparks. In Themenparks werden manuell übermittelte Informationen von einem Nutzer an eine staatliche Behörde entweder in schriftlicher oder elektronischer Form ausgeschlossen, und diese Informationen der Nutzer sind für die Personen zugänglich, die in einer Geschäftstätigkeit zusammen mit Geschäftsinhabern,

Business.

• Der Anstieg des verfügbaren Einkommens der Menschen vor allem in den Schwellenländern.
Heute investieren die Verbraucher mehr in das Erleben als in den Kauf, um ihre Freizeit zu verbringen. Als Teil davon geben sie verfügbare Einkommen für einzigartige Erfahrungen mit der Personalisierung aus und treiben damit die Erlebniswirtschaft an. Die Social-Media-Plattform spielt eine Schlüsselrolle bei der Führung der Verbraucher, die Nachfrage nach solchen Erfahrungen zu beschleunigen. In dieser modernen Welt sind alle Altersgruppen, die speziell Firmenmitarbeiter sind bereit, Erfahrungen in Vergnügungsparks zu sammeln, um eine gesunde familienfreundliche Zeit zu verbringen. Der Wandel des Lebensstils, der kulturelle Wandel und die zunehmende Bedeutung, um ein ganzheitliches Leben mit einer Ausgewogenheit von Arbeit und Freizeit zu führen, tragen zur Ausweitung der Einnahmen aus vergnügungsparks bei.

Herausforderungen – Freizeitparks Industrie

• Erhöhte Inputkosten – Ungünstige demografische Veränderungen:
Die mangelnde Verfügbarkeit qualifizierter Arbeitskräfte für die Bereitstellung hochwertiger Dienstleistungen und die gestiegenen Inputkosten in der arbeitsintensiven Industrie wie der Freizeitindustrie werden das Wachstum des Vergnügungsparks-Marktes schätzungsweise behindern. Darüber hinaus werden ungünstige demografische Veränderungen als Bedrohung für die Heimunterhaltung in Freizeitparks dienen.
MarketLandscape
Riderlaunches, neue Parkeinrichtungen und F&E-Aktivitäten sind Schlüsselstrategien, die von den Akteuren auf dem Markt für Vergnügungsparks übernommen werden. Im Jahr 2018 wurde der Markt der Vergnügungsparks durch die fünf größten Akteure mit einem Anteil von 44 % konsolidiert. Walt Disney Company, Ardent Leisure Group, Six Flag Entertainment Corporation, Cedar Fair Entertainment Company, Merlin Entertainments, Chimelong Group Co. Ltd, Comcast Corporation, Fantawild Group, Ilyas Mustafa Galadari Group Theme Park Association und Sea Park Entertainment, Inc. sind die Top 10 Unternehmen der Vergnügungsparks. Diese Spieler arbeiten daran, einzigartige Fahrgeschäfte einzuführen, um ihre Position auf dem globalen Vergnügungsparkmarkt zu markieren.
Reiter startet / Neue Parkanlage
  • Im Oktober 2019 fand in der American Dream Mall in New Jersey, Nordamerika, der größte Indoor-Themenpark Nickelodeon Universe statt. Es ist mit 35 Fahrgeschäften, SpongeBob, den Teenage Mutant Ninja Turtles und Dora the Explorer ausgestattet.
  • Im Mai 2018 gab Six FlagEntertainment Corporation die Einführung einer neuen Twisted Cyclone Hybrid-Achterbahn bekannt.
  • Im August 2017 investierte Efteling, ein niederländischer Freizeitpark in den Niederlanden, einen Betrag von 35 Millionen US-Dollar, um eine teure Indoor-Attraktion zu errichten, nämlich “Symbolica-Palace of Fantasy”. Diese Erweiterung der themenbezogenen Angebote wird für diesen Park hilfreich sein, um seine Position auf dem europäischen Vergnügungsparkmarkt zu behaupten.

Über IndustryARC:

IndustryARC konzentriert sich in erster Linie auf die Marktforschung von Cutting Edge Technologies und Neuere Anwendungen. Unsere Custom Research Services wurden entwickelt, um Einblicke in den ständigen Wandel in der globalen Angebots-Nachfrage-Lücke der Märkte zu geben. Unser starkes Team von Analysten ermöglicht es uns, die Kundenforschungsanforderungen schnell und mit einer Vielzahl von Optionen für Ihr Unternehmen zu erfüllen. Alle anderen kundenspezifischen Anforderungen können mit unserem Team besprochen werden, senden Sie eine E-Mail an [email protected], um mehr über unsere Beratungsleistungen zu besprechen.

Medienkontakt:
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