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Player Tracking Market 2019 Global Leading Companies Analyse, Umsatz, Trends und Prognosen 2025

Oct 21, 2019 2:14 PM ET

Player Tracking Markt 2019-2025

Neue Studienberichte “Player Tracking Market 2019 Global Market Opportunities, Challenges, Strategies and Forecasts 2025″.

Einführung/Marktübersicht:

Global Player Tracking wächst schnell bei höherem CAGR

Wie es in einem Bericht heißt, wird der Global Player Tracking Markt wahrscheinlich tiefgreifend wachsen. Die verstärkte Einführung von Spieler-Tracking-Lösungen, die Trainern helfen, fundierte Entscheidungen zu treffen, um die Leistung der Spieler zu verbessern, ist einer der Hauptgründe, die die Marktgröße stark beeinflussen. Darüber hinaus wird erwartet, dass die steigende Nachfrage nach Echtzeitinformationen durch Sportteams, um Analysen in den Entscheidungsprozess zu integrieren, auch den globalen Player-Tracking-Markt während des prognostizierten Zeitraums fördert.

Darüber hinaus ist die Nachfrage nach Echtzeitdaten; Wachstum in der Internet- und Cloud-Technologie und eine stärkere Nutzung intelligenter Geräte bei verschiedenen Sportorganisationen werden auch das Wachstum des globalen Player-Tracking-Marktes in den kommenden Jahren beschleunigen. Die Lösungen und Dienstleistungen, die von Spieler-Tracking-Geräten angeboten werden, sind nützlich, um verschiedene Fitness-Parameter wie Herzschlag, Geschwindigkeit und Entfernung zu überwachen, die wiederum Trainern und Support-Mitarbeitern helfen, verletzungsbedingte Fälle zu reduzieren.

Wichtige Schlüsselspieler Analyse: Zebra Technologies, Catapult Sports, STAT Sports, ChyronHego, STATS, Kinexon, Polar, Playgineering, Sonda Sports, JOHAN Sports, Exelio, Q-Track, Advanced Sports Analytics, Xampion, Sports Performance Tracking und mehr.

Anfrage für kostenlosen Beispielbericht des “Player Tracking”-Marktes https://www.wiseguyreports.com/sample-request/4292269-global-player-tracking-market-size-by-component-solutions

Marktsegmentierung

Der Global Player Tracking Markt wurde in Typ und Anwendung unterteilt. Basierend auf Denkunden wurde der Markt in Individual Sports und Team Sports unterteilt. Es wird erwartet, dass Team Sports den Markt dominieren wird, da verschiedene Sportarten in diese Kategorie fallen, wie Hockey, Fußball, Cricket und Basketball. Auf der Basis der Anwendung, der Markt wurde in smarte Brillen, Smartwatches und Fitness-Bänder und Westen unterteilt

Detaillierte regionale Analyse

Die regionale Analyse wird ein klares Bild der Marktentwicklung in Schlüsselregionen vermitteln. Der globale Markt für die Spielerverfolgung wurde in den USA, Europa, Indien, Japan, China und Südostasien analysiert. Nordamerika ist der führende Umsatzbringer des Spieler-Tracking-Marktes, der hauptsächlich auf die erhöhten Ausgaben des Sportverbandes für fortschrittliche Spieler-Tracking-Systeme zurückzuführen ist, um die Leistung und Gesundheit der Spieler während des Sports zu analysieren und zu verfolgen. Die Sportverbände, darunter die National Basketball League, die National Football League und die National Hockey League, geben viel Geld für den Einsatz fortschrittlicher Spielerverfolgungssysteme in verschiedenen Spielen und Sportarten aus. Unterdessen wird erwartet, dass die Region Asien-Pazifik auch in den kommenden Jahren wachsen wird, was vor allem auf die steigende Internetnutzung, die wachsende Popularität von intelligenten Geräten und Cloud-Technologie bei verschiedenen Sportorganisationen zurückzuführen ist, die die Marktgröße beeinflusst. Die Spielerverfolgungslösung gilt als eine der zuverlässigen Komponenten, um die Effizienz der Spieler im Auge zu behalten.

Wenn Sie spezielle Anforderungen haben, lassen Sie es uns bitte wissen und wir werden Ihnen den Bericht anbieten, wie Sie wollen.

Vollständige Berichtsdetails https://www.wiseguyreports.com/reports/4292269-global-player-tracking-market-size-by-component-solutions

Wettbewerbslandschaft

Angesichts der wachsenden Nachfrage nach Player-Tracking-Lösungen dürften immer mehr Unternehmen in diesen Sektor einsteigen. Mit einer Zunahme strategischer Entwicklungen wie Partnerschaften und Vereinbarungen, Fusionen und Übernahmen unter den Unternehmen wird erwartet, dass die Marktgröße in den nächsten Jahren rasch wachsen wird.

Branchennachrichten

März 2019

STATS hat vor kurzem AutoSTATS, die erste KI- und Computer-Vision-Technologie, auf den Markt gebracht, um effektive Player-Tracking-Daten über jede Übertragung zu liefern.

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