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Mar 25, 2020 7:30 PM ET

Volumetric Video Market Wert 5,8 Milliarden US-Dollar bis 2025


Volumetric Video Market Wert 5,8 Milliarden US-Dollar bis 2025

iCrowd Newswire - Mar 25, 2020

Laut dem neuen Marktforschungsbericht Volumetric Video Market by Volumetric Capture (Hardware (Camera & Processing Unit), Software und Services), Anwendung (Sport, Events und Unterhaltung, Medizin, Beschilderung, Bildung & Training), & Content Delivery and Region – Global Forecast to 2025″,veröffentlicht von MarketsandMarkets™, der Volumetric Video Market wird von 1,4 Milliarden USD im Jahr 2020 auf 5,8 Mrd. USD bis 2025 wachsen, bei einem CAGR von 32,8 % zwischen 2020 und 2020 und 2025. Die zunehmende Anwendung der volumetrischen Technologie in mehreren Endanwenderbranchen in Verbindung mit einer steigenden Nachfrage nach einem verbesserten Vergleichserlebnis ist der Hauptfaktor für das Wachstum des Marktes.

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Hardware ist das attraktivste Segment, das in der volumetrischen Videoindustrie an Aufmerksamkeit gewinnt

Das Hardware-Segment wird voraussichtlich bis 2025 den globalen Volumenvideomarkt dominieren. Der Einsatz von 360° (6DOF) Kameras für Sport,Events, Unterhaltungs- und medizinische Anwendungen nimmt allmählich zu; Diese Kameras bieten Endbenutzern eine überragende Bildqualität und Videos. Unternehmen wie Facebook, Google, Intel und Raytrix haben verschiedene Kameras auf Basis der 6DOF Volumetric Capture- und Tiefenerfassungstechnologie eingeführt. Dies befeuert das Wachstum des volumetrischen Videomarktes für Hardware.

Volumetrische Videomarkt in APAC erwartet wachstum auf dem höchsten CAGR während des Prognosezeitraums

Der volumetrische Videomarkt in APAC ist untergliedert in China, Japan, Südkorea, Australien & Neuseelandund den Rest von APAC. Es wird erwartet, dass APAC im Prognosezeitraum der am schnellsten wachsende Markt für volumetrische Videos sein wird. China und Japan stellen aufgrund des wachsenden Interesses der Verbraucher an realistischen 3D-Bildgebungssystemen den Großteil der Nachfrage nach volumetrischen Videolösungen in der Region. Volumetric Video geht weit über seine gemeinsame Verwendung in Pop-Konzerte und andere Formen der Unterhaltung. Es hat eine breite Palette von vielfältigen Anwendungen und wird aktiv verwendet, um viele Anwendungen in Branchen wie Medizin und Sport zu verbessern.

Der volumetrische Videomarkt wird von der Microsoft Corporation (Microsoft) (USA) dominiert; Intel Corporation (Intel) (USA); Facebook, Inc. (Facebook) (USA); Google LLC (Google) (USA); und 4D View Solutions SAS (4D Views) (Frankreich).

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Weitere wichtige Marktteilnehmer sind Holoxica Ltd (Holoxica) (UK); LightSpace Technologies, SIA (LightSpace Technologies) (Lettland), Coretec Group Inc. (The Coretec Group) (USA); 8i Ltd. (8i) (Neuseeland); RealView Imaging Ltd. (RealView Imaging) (Israel); Voxon Photonics (Voxon Photonics) (Australien); Unity Technologies (Unity) (USA); IO Industries Inc. (IO Industries) (Ontario), Stereolabs (Stereolabs) (US): Raytrix GmbH (Raytrix) (Deutschland); OTOY Inc. (OTOY) (USA); Samsung Electronics America Inc. (Samsung Electronics America) (USA); MRMC (Mark Roberts Motion Control) (Vereinigtes Königreich); Sony Pictures Digital Productions Inc. (Sony Pictures Digital Productions Inc.) (US); Verizon Wireless (Verizon) (USA); Canon Inc. (Canon) (Tokio).

Zu den wichtigsten Innovatoren gehört HypeVR (HypeVR) (USA); Streuung (Streuung) (US); VividQ (VividQ) (Vereinigtes Königreich); hammerhead VR (Hammerhead) (Großbritannien). Evercoast (Evercoast) (USA); HoloCap (HoloCap)(US); HOLOOH – DOORWAY SAS (HOLOOH) (Frankreich); Volograms Limited. (Vologramme) (Dublin); Volucap (Volucap) (Deutschland); Humense PTY LTD (Humense PTY LTD) (Australien); DoubleMe, Inc. (DoubleMe) (USA); EF EVE (EF EVE) (London); Magic Leap, Inc. (Magic Leap) (USA). Das Fraunhofer HHI(Deutschland) ist ein führendes Forschungsinstitut, das an der Erforschung der volumetrischen Videotechnologie beteiligt ist.

Zugehörige Berichte :

AR- und VR-Displaymarkt nach Gerätetyp (AR HMD, VR HMD, HUD, Projektor), Technologie (AR, VR), Anwendung (Verbraucher, Unternehmen, Handel, Gesundheitswesen, Luft- und Raumfahrt & Verteidigung), Display-Trends und Geographie – Globale Prognose bis 2024

Mikrodisplay-Markt nach Produkt (HMD, HUD, EVF, Projektor), Technologie (OLED, LCoS, LCD, DLP), Industrie (Verbraucher, Industrie/Unternehmen, Luft- und Raumfahrt, Automobilindustrie, Einzelhandel, Unterhaltung, Medizin), Auflösung, Helligkeit und Region – Globale Prognose bis 2024

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MarketsandMarkets™ liefert quantifizierte B2B-Forschung zu 30.000 Wachstumsnischenchancen/-bedrohungen, die sich auf 70 bis 80 % des weltweiten Umsatzes auswirken werden. Derzeit werden 7500 Kunden weltweit betreut, darunter 80 % der weltweiten Fortune 1000-Unternehmen als Kunden. Fast 75.000 Top-Führungskräfte aus acht Branchen weltweit nähern sich Markets andMarkets™ für ihre Schmerzen bei Umsatzentscheidungen.

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