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May 20, 2021 7:55 PM ET

AR- und VR-Display-Markt im Wert von 5.102 Millionen US-Dollar bis 2026


iCrowd Newswire - May 20, 2021

Laut dem neuen Marktforschungsbericht “AR und VR Display Market with COVID-19 Impact Analysis by Device Type (AR HMDs, VR HMDs, AR HUDs, VR Projectors), Technology (AR, VR), Display Technology (LCD, OLED, Micro-LED, DLP, LCoS), Application, and Geography – Global Forecast to 2026”, veröffentlicht von MarketsandMarkets™, wurde 2021 mit 994 Millionen US-Dollar bewertet und soll bis 2026 5.102 Millionen US-Dollar erreichen. Es wird erwartet, dass sie im Prognosezeitraum um 38,7 % wachsen wird. Die zunehmende Einführung von AR- und VR-Geräten in verschiedenen Anwendungen, die steigende Nachfrage nach OLED-Displays in AR- und VR-Geräten, die zunehmende Akzeptanz von AR- und VR-HMDs in verschiedenen Branchen und die Einführung von AR- und VR-Geräten in der Gaming-Industrie sind die wichtigsten treibenden Faktoren für den AR- und VR-Display-Markt.

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HMDs, um einen großteilen Anteil am AR- und VR-Display-Markt während des Prognosezeitraums zu halten.

Der Einsatz von AR-HMDs für Unternehmens- und Gesundheitsanwendungen wird der Hauptfaktor für das Wachstum des Marktes in den nächsten 5 Jahren sein. AR HMDs werden in verschiedenen Anwendungen eingesetzt, einschließlich Consumer, Commercial, Enterprise, Aerospace & Defense, Automotive und Healthcare. Der Einsatz von AR HMDs im Einzelhandel würde das Marktwachstum für AR HMDs für kommerzielle Anwendungen vorantreiben. HMDs werden in der Regel als visuelle Displays für AR/VR, Mixed Reality (manchmal auch als hybride Realität bezeichnet, die sowohl AR als auch VR umfasst) und Telepräsenzanwendungen verwendet. HMDs sind klein und leicht, bieten ein weites Sichtfeld und Stereo-Fähigkeit und zeigen Bilder in Übereinstimmung mit der Bewegung des Kopfes des Benutzers. Ein HMD besteht aus einem Bildprojektor oder -display, optischem System, Sensoren und elektronischen Komponenten sowie Gehäuse und wird über ein Stirnband oder einen Helm auf dem Kopf des Benutzers montiert. Sie können verkabelt oder drahtlos sein. Erhebliche Verbesserungen in Bezug auf Masse, Kosten, Volumen, Einfachheit und optische Leistung dürften die Akzeptanz von HMDs durch Kunden steigern.

Verbraucheranwendung, um einen großteilen Anteil am AR- und VR-Display-Markt während des Prognosezeitraums zu halten.

Die Verbraucheranwendung hatte 2020 die größte Größe des VR-Displaymarktes. Die Einführung von VR in Verbrauchertechnologien hat zur Markteinführung vieler innovativer Produkte auf dem Markt geführt. Darüber hinaus treiben der stetige Rückgang der Kosten für VR-Geräte, Softwareentwicklungen und relevante Content-Entwicklungen den Markt für VR voran. Die Nachfrage nach AR-Displays für Verbraucheranwendungen stammt hauptsächlich aus der Gaming-Industrie. Die AR-Technologie hat insbesondere in der Gaming-Branche großes Interesse geweckt, da sie zur Verbesserung des Spielerlebnisses eingesetzt werden kann. APAC dürfte aufgrund der Präsenz großer Displayhersteller in der Region der am schnellsten wachsende AR-Displaymarkt für Verbraucheranwendungen im Prognosezeitraum sein. Die Wirtschaftszentren in Asien – China, Japan, Indien, Taiwanund Südkorea – würden das Wachstum des AR-Displaymarktes für Verbraucheranwendungen vorantreiben.

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APAC, um eine höhere CAGR während des Prognosezeitraums zu erleben.

Das WACHSTUM des VR-Display-Marktes in APAC wird von Ländern wie China, Japanund Südkorea angetrieben, da große Displayhersteller, die wachsende Nachfrage der Verbraucher und die sinkenden Preise für VR-Geräte sinken. Aufgrund der Präsenz einer Reihe von Display-Herstellern in der Region ist die Akzeptanz der neuesten Display-Technologien in APAC hoch. Der Einsatz von VR-Displays in APAC wird voraussichtlich im Gesundheitswesen,Handels- und Unternehmensvertikalen. Die kommerziellen und unternehmenspolitischen Senkrechte in APAC haben diese Displays aufgrund der einfachen Verfügbarkeit von VR-Geräten in der Region auf freiem Fuß. Günstige VR-Headsets sind in APAC-Ländern leicht erhältlich, was wiederum dem Markt in APAC helfen würde, mit hohem Tempo zu wachsen. Die Präsenz der wichtigsten AR-Display-Hersteller in Ländern wie China, Südkorea, Japanund Taiwan ist der Haupttreiber des AR-Display-Marktes. Die Region ist auch der größte Verbrauchermarkt der Welt. Mit der zunehmenden Akzeptanz von AR-HMDs in verschiedenen Vertikalen und zunehmenden Anwendungsfällen dieser Geräte wird erwartet, dass der AR-Displaymarkt in den kommenden Jahren in der Region boomen wird.

Einige der wichtigsten Akteure auf dem AR- und VR-Display-Markt sind Samsung Electronics (Südkorea), Sony (Japan), LG Display (Südkorea), eMagin Corporation (US), Kopin Corporation (US), AU Optronics (Taiwan), Japan Display (Japan), Barco (Belgien), BOE Technology (China) und Syndiant (US).

Zugehörige Berichte:

Augmented Reality und Virtual Reality Market mit COVID-19 Impact Analysis by Offering (Hardware & Software), Device Type (HMD, HUD, Gesture Tracking), Application (Enterprise, Consumer, Commercial, Healthcare) und Geography – Global Forecast to 2025

Display-Markt mit COVID-19 Impact Analysis nach Produkt (Smartphones, Wearables, Television Sets, Signage, Tablets), Auflösung, Display-Technologie (LCD, OLED, Direct-View LED, Micro-LED), Panelgröße, Vertikal und Geographie – Globale Prognose bis 2026

Herr Aashish Mehra
MarketsandMarkets INC.
Dundee Road
Suite 430
Northbrook, IL 60062
Vereinigte Staaten: 1-888-600-6441





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