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May 19, 2021 7:30 PM ET

Erweiterter Reality-Markt im Wert von 125,2 Milliarden US-Dollar bis 2026


iCrowd Newswire - May 19, 2021

Laut dem neuen Marktforschungsbericht “ExtendedReality Market with COVID-19 Impact Analysis, von Technology (AR, VR, MR), Application (Consumer, Commercial, Enterprises, Healthcare, Aerospace and Defense), Offering, Device Type, and Region (North America, Europe, APAC) – Global Forecast to 2026“, veröffentlicht von MarketsandMarkets™, wird voraussichtlich von 33,0 Mrd. USD im Jahr 2021 auf 125,2 Mrd. USD bis 2026 bei einem CAGR von 30,6 % wachsen. Das Marktwachstum ist auf mehrere Faktoren zurückzuführen, wie die zunehmende Einführung einer erweiterten Realität im Bildungssektor und in der industriellen Ausbildung, die steigende Nachfrage nach erweiterten Realitätsgeräten und -technologien in der globalen Automobilindustrie, die zunehmende Akzeptanz der erweiterten Realität im Gesundheitswesen und die steigende Nachfrage nach einer erweiterten Realität in der Unterhaltungs- und Spieleindustrie.

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VR-Geräte machen 2020 den größten Anteil am Extended Reality Market aus

Anhand des Gerätetyps wird der Markt in AR-Geräte, VR-Geräte und MR-Geräte eingeteilt. Das Wachstum des VR-Gerätesegments des Marktes wird voraussichtlich von HMD geleitet. Diese Displays von Unternehmen wie Sony, Oculus, HTC, Samsung und Google haben eine überwältigende Resonanz von Nutzern erhalten. Die wichtigsten Anwendungen von HMD sind Gaming und Unterhaltung. Gesten-Tracking-Geräte sind aufgrund ihres gestiegenen Einsatzes in Verbraucheranwendungen ein integraler Bestandteil der VR-Hardware.

Verbraucherantrag, während des Prognosezeitraums den größten Marktanteil zu halten

Auf der Basis von Anwendungen wird der Markt in Verbraucher, Handel, Unternehmen (Fertigung), Gesundheitswesen, Luft- und Raumfahrt & Verteidigung, Energie, Automobil und andere kategorisiert. Das Consumer-Segment des Marktes umfasst Gaming- und Unterhaltungsanwendungen, bei denen die AR-Technologie zur Erstellung visueller 3D-Objekte in der realen Welt eingesetzt wird. Die florierende Gaming-, Sport- und Unterhaltungsbranche befeuert den Einsatz der AR-Technologie in Verbraucheranwendungen. VR-Technologie bietet auch bemerkenswerte Ergebnisse in Bezug auf visuelle Effekte, wenn in Gaming-und Sportübertragungen verwendet. Die Nachfrage nach HMD ist bei Verbraucheranwendungen hoch.

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Nordamerika führt den Markt erweiterte Realität im Jahr 2020

Nordamerika hielt 2020 den größten Anteil am Extended Reality Market. Die zunehmende Nutzung von Smartphones, die zunehmende Akzeptanz intelligenter elektronischer Geräte und die steigende Nachfrage nach erweiterten Realitätstechnologien in verschiedenen Anwendungen sind die Schlüsselfaktoren für das Wachstum des Extended Reality Market in Nordamerika.

Einige der wichtigsten Unternehmen, die im Extended Reality Market tätig sind, sind Microsoft (USA), Sony (Japan), Oculus VR (Facebook) (US), HTC (Taiwan), Google (US), Samsung Electronics (Südkorea), Apple (US), PTC (US), Seiko Epson (Japan) und so weiter.

Zugehörige Berichte:

Augmented Reality und Virtual Reality Market mit COVID-19 Impact Analysis by Offering (Hardware & Software), Device Type (HMD, HUD, Gesture Tracking), Application (Enterprise, Consumer, Commercial, Healthcare) und Geography – Global Forecast to 2025

Head-up Display Market with COVID-19 Impact Analysis by Component (Video Generator, Projector/Projection Unit, Display Unit, Software), Type (Conventional HUD, AR-Based HUD), Application (Aviation, Automotive) und Geography – Global Forecast to 2025

Herr Aashish Mehra
MarketsandMarkets INC.
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Suite 430
Northbrook, IL 60062
Vereinigte Staaten: 1-888-600-6441





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