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Was Windows dem Mac über den Wechsel zu ARM-Prozessoren beibringen kann

Jun 11, 2020 1:05 AM ET

Foto: Vjeran Pavic / The Verge

Wir wussten, dass ARM-basierte Mac-Prozessoren kommen würden, aber Mark Gurman berichtet bei Bloomberg, dass Apple den Übergang auf seiner reinen Online-WWDC noch in diesem Monat ankündigen wird. Bereits im April habe ich Apple aufgefordert, so früh wie möglich anzukündigen und sowohl Entwicklern als auch Nutzern so viele Details wie möglich zur Verfügung zu stellen.

Der Hauptgedanke dieses Stückes war ein kurzer Blick auf die möglichen Fallstricke des Übergangs. Die größte ist, wie Apple Apps handhabt, die für Intels x86-Prozessoren codiert sind. Die laufende Annahme ist, dass es eine Art Emulation geben wird, aber wie John Gruber gestern bemerkte, ging Apple mit einer technisch komplizierteren Lösung für seinen letzten Prozessorübergang.

 

Wie so oft in den letzten zehn Jahren bietet Windows eine Roadmap, wo die Dinge für den Mac schief gehen könnten. Windows auf ARM hat immer noch inakzeptable Kompromisse für die meisten Benutzer, wenn es um Softwarekompatibilität und Erwartungen geht. Ich sage dies als eine Person, die in diese Kompromisse gegangen Augen weit offen, Kauf eines Surface Pro X. Ich benutze es im Wesentlichen als ein verherrlichtes Chromebook und es ist sehr gut darin, das Ding zu sein, aber es gibt keine Möglichkeit, dass Apple das für seine Mac-Nutzer wollen würde.

Apropos Dinge, die Apple nicht will: ARM-basierte Windows-Computer sind langsamer. Wenn Sie nicht in der Lage sind, innerhalb dieser Chromebook-esque Einschränkungen zu bleiben, wird es wirklich schnell. Wir alle gehen davon aus, dass Apples viel gepriesenes Können bei der Herstellung schneller ARM-Chips für iPads gut auf Macs übersetzt wird, aber es gibt keine Garantie, die wahr ist, bis wir sie selbst testen können.

Eine andere Sache, die ich gelernt habe, ist, dass die Verwendung eines Windows-Computers mit einem ARM-Prozessor tatsächlich ein höheres Maß an technischem Know-how erfordert, weil Sie wissen müssen, was nicht funktioniert und warum sie hineingehen.

Grundsätzlich können 32-Bit-Windows-Apps in ARM emuliert werden, aber modernere 64-Bit-Apps nicht. Und kurz vor Googeln (oder, äh, Binging) für einen anständigen Teil der Zeit, ist es schwierig zu wissen, ob eine App, die Sie brauchen, funktionieren wird.

Das ist sicherlich etwas, was Apple vermeiden möchte, aber eine Art technischer Gotcha kann einfach unvermeidlich sein – so klare und direkte Kommunikation wird unerlässlich sein. Apple ist weniger geübt als früher, wenn es zugibt, dass seine Produkte nicht perfekt sind, wenn es sie ankündigt. Ich werde genau beobachten, wie es mit diesen Problemen bei WWDC umgeht – vor allem, da es nur online sein wird.

 

Eine weitere Sache, die wir von Windows wegnehmen können, ist die Idee, dass ARM- und Intel-Versionen nebeneinander existieren können. Es liegt im Bereich der Möglichkeit, dass Apple beabsichtigt, sowohl x86 als auch ARM-basierten Mac auf absehbare Zeit zu unterstützen, anstatt nur einen Übergang zu verwalten. Gurmans Bericht sagt jedoch, dass “das Unternehmen plant, schließlich die gesamte Mac-Reihe auf seine ARM-basierten Prozessoren umzusteigen, einschließlich der priciest Desktop-Computer.”

Windows hält an einem Plan fest, um sowohl x86 als auch ARM zu unterstützen (obwohl es einen geheimen Plan geben kann, x86 eines Tages zu vernichten, wer weiß?). Als ARM-basierte Laptops und Tablets veröffentlicht wurden, lautete die Botschaft: “Hier ist eine coole neue Sache, die du bekommen kannst, wenn du willst, aber das zuverlässige alte Ding geht nirgendwo hin.” Das ist der Windows-Weg.

Wenn Apple diesen Weg einschlagen würde, würde dies einen Seufzer der Erleichterung für alle bedeuten, die einen Mac für das nächste oder drei Jahre kaufen müssen.

Aber es würde auch eine weitere potenzielle Falle bedeuten. Windows auf ARM erhält einfach nicht die Aufmerksamkeit und Unterstützung der Entwickler, die Windows sowohl innerhalb als auch außerhalb von Microsoft erhält. Es war das gleiche mit vielen anderen Windows-Gambits von Microsoft – erleben Sie einfach, wie oft es seine App-Framework-Strategie neu gestartet hat.

Auch Apple hat mehr als eine Wette auf dem Tisch, wenn es darum geht, Apps für den Mac zu entwickeln. Ohne zu tief ins Unkraut zu kommen, gibt es viele verschiedene Wege, die Apple gehen könnte. Es könnte ARM Mac auf iPad-ähnliche Catalyst-Apps beschränken. Es könnte versuchen, Emulation für jede App anzubieten, die einen Intel-Prozessor erwartet. Es könnte entwicklern, die vorhandene APIs verwenden, einen relativ einfachen Übergang bieten. Es könnte einige APIs untergehen, während es neuere wie Swift aufbaut. Es könnte viele verschiedene Dinge tun.

Steven Sinofsky hat einen langen Twitter-Thread immer in einige der potenziellen Probleme, die Entwickler je nachdem, welche Entscheidungen Apple trifft. Er weiß, was er spricht, wenn es um die Schwierigkeiten beim Übergang einer Plattform zu einer neuen Prozessorarchitektur geht.

Steven Sinofsky

@stevesi

Antworten auf @stevesi

23/ Also meine Frage ist, warum sollte ein neuer Mac auf ARM alles tun, als Catalyst-Apps zu unterstützen? Mit anderen Worten, große Apps müssen Apples Beispiel folgen und es einfach “aufsaugen” und die Arbeit tun, um sich in Catalyst auszudrücken.

 

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Steven Sinofsky

@stevesi

 

24/ Das war im Grunde das, was wir versuchten, mit Windows zu tun – der einzige Unterschied war, dass wir eine bereits enorme Basis von Entwicklern, Apps und Geräten fehlten, die Apple hat. Mit anderen Worten, der Wechsel zu Catalyst *auch* macht die App “nativ” zu Telefonen/Pads/etc.

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Siehe Steven Sinofskys andere Tweets
 
 

Wenn Apple die Windows-Route geht und erklärt, dass es keine Pläne hat, x86-Unterstützung zu vernachlassen, dann muss es sicherstellen, dass sich sowohl ARM- als auch x86-Macs gleichermaßen unterstützt fühlen. Wenn es den klassischen Weg geht und erklärt, dass die Zukunft des Mac auf ARM ist, dann muss es Bedenken zerstreuen, dass jeder Mac, der jetzt existiert, vor seiner Zeit obsolet wird.


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