Letztes Jahr haben wir einige praktische Zeit mit einem Pre-Alpha-Build des nächsten Flight Simulator-Spiels in Microsofts lang andauernder Serie bekommen. Während dies einen Blick auf die fotorealistische Umgebung des Spiels und die Einbeziehung von Informationen wie verrohrten Live-Flugverkehr und Wetterdaten gab, weist Windows Central auf ein siebenminütiges Video hin, das die Entwickler gerade gepostet haben und das in die Multiplayer-Funktionen des Spiels geht.
Der Hauptmodus ist eine gemeinsame Welt, in der jeder, der Flight Simulator spielt, möglicherweise alle anderen sehen kann, und sich auf Azure-Server verlässt, um genügend Kapazität bereitzustellen. Dazu gehören Auch Menschen, die in der realen Welt fliegen, wobei “der größte” Flugverkehr berücksichtigt wird, zusammen mit KI, die übernehmen wird, wenn Informationen aus dem realen Flugzeug für einen Moment verloren gehen.