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Microsoft stellt vollständige Xbox Series X-Spezifikationen mit 1 TB-Erweiterungskarten vor

Mar 18, 2020 3:41 AM ET

Microsoft stellt heute alle Spezifikationen für seine Xbox Series X-Konsole zur Verfügung und bietet Unterstützung für Wechselmedien und viel schnellere Ladezeiten für Spiele. Der Software-Riese wird eine benutzerdefinierte AMD Zen 2 CPU mit acht Kernen mit je 3,8 GHz, eine benutzerdefinierte AMD RNDA 2 GPU mit 12 Teraflops und 52 Recheneinheiten mit je 1,825 GHz verwenden. Dies alles basiert auf einem 7nm-Prozess und umfasst 16 GB GDDR6 RAM mit einem benutzerdefinierten NVME SSD-Speicherlaufwerk von 1 TB.

Microsoft verwendet zwei Mainboards in diesem kompakten Design der Xbox Series X, und das gesamte Gerät wird durch Luft gekühlt, die von unten eingezogen und oben über einen 130-mm-Lüfter herausgeschoben wird.

Entwickler werden die insgesamt 16 GB Arbeitsspeicher auf zwei Arten verwenden: Es gibt 10 GB für schnellen GPU-optimalen Speicher, 3,5 GB für Standardspeicher und 2,5 GB, die vom Betriebssystem reserviert sind. All diese Leistung umfasst die Möglichkeit, den Speicher durch 1 TB-Erweiterungskarten auf der Rückseite der Konsole zu erweitern, mit externer USB 3.2-Festplatte und einem 4K-Blu-ray-Laufwerk. Microsoft zielt auf die Gesamtleistung von 4K 60fps bis zu 120 fps ab.

Eine der offensichtlichsten Verbesserungen, die Microsoft heute mit der Xbox Series X demonstriert, sind Ladezeiten. In einer Tech-Demo (oben) lädt State of Decay 2 die Serie X ganze 40 Sekunden schneller als die Xbox One X. Das ist eine massive Verbesserung gegenüber aktuellen Konsolen.

Microsoft verwendet ein Solid-State-Laufwerk auf der Xbox Series X, und der Fokus liegt auf Geschwindigkeit und Ladezeiten für Spiele der nächsten Generation. Der Xbox-Hersteller verwendet eine so genannte “Xbox Velocity-Architektur”, die die Integration zwischen Hardware und Software für das Streaming von Spielressourcen verbessern soll. Das Ergebnis wird in großen Open-World-Spielen zu sehen sein, bei denen Entwickler dieses System verwenden können, um Umgebungen mit hoher Genauigkeit zu erstellen, die dynamisch mit der Rechenleistung und SSD der Xbox Series X geladen werden.

Diese neue SSD-Unterstützung ermöglicht es Xbox Series X-Besitzern auch, mehrere Spiele sofort wieder aufzunehmen und sogar Titel wieder aufzunehmen, nachdem die Serie X für ein Systemupdate neu gestartet wurde. Spielzustände werden direkt auf der SSD des Systems gespeichert, so dass Sie Tage oder sogar Wochen später wieder aufnehmen können. Microsoft demonstriert diese Schnellwiederaufnahmefunktion mit dem vorhandenen Dashboard für die Xbox One.

Microsoft zeigt heute auch einige Aspekte der Strahlverfolgung der Xbox Series X. Die Raytracing ermöglicht realistischere Lichtänderungen an Spielen mit verbesserten Schatten und filmischen Effekten. Wir haben noch nicht genug Raytraced-Spiele auf der PC-Seite gesehen, aber Microsoft zeigt, wie die Xbox Series X ray Tracing in Titeln wie Minecrafthandhaben kann. Microsoft optimiert auch Gears 5 mit Texturen mit höherer Auflösung, Nebel und Partikelanzahl, die alle in 60 fps in 4K ausgeführt werden.

Die Xbox der nächsten Generation unterstützt auch 8K-Gaming und Bildraten von bis zu 120 fps in Spielen. Microsoft hat sich mit dem HDMI-Forum und TV-Herstellern zusammengetan, um den Auto Low Latency Mode (ALLM) und die Variable Refresh Rate (VRR) auf der Serie X als Teil seiner HDMI 2.1-Unterstützung zu aktivieren. “Das Team arbeitet seit zwei Jahren auch mit den führenden TV-Herstellern der Branche zusammen, um sicherzustellen, dass das Display-Ökosystem für die Funktionen der Xbox Series X bereit ist”, erklärt Will Tuttle von Microsoft.

Xbox Series X Wechselspeicher.

All dies sollte die Latenz von der Taste beim Drücken einer Taste auf einem Xbox Controller bis zum Anzeigen dieser Bewegung auf dem Bildschirm verringern. Apropos Controller: Es ist jetzt USB-C, verwendet AA-Batterien und unterstützt Bluetooth Low Energy. Es gibt auch eine neue Freigabe-Schaltfläche zum Senden von Clips und Screenshots an Freunde, und vorhandene Controller funktionieren auf der neuen Xbox Series X einwandfrei.

Die heutige Enthüllung der Spezifikationen geht auf die Pläne von Microsoft zurück, die Konsole den Entwicklern noch in dieser Woche vollständig zu erläutern. Microsoft plant auch, weitere Details zu den Spielen zu enthüllen, die wir für die Xbox Series X im Juni sehen werden.

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Tom Warren
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