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Feb 21, 2020 12:16 AM ET

EA ordnet zukünftige Need for Speed-Projekte dem Burnout-Entwickler Criterion Games zu


iCrowd Newswire - Feb 21, 2020

EA sagt, dass zukünftige Spiele in der Need for Speed-Serie von Criterion Games entwickelt werden, während der vorherige Entwickler der Serie Ghost Games als Support-Studio umbenannt wird, um in verschiedenen Projekten unter dem EA-Dach zu helfen, so GamesIndustry.biz.

Criterion Games ist vor allem für die Erstellung der Burnout-Serie bekannt. Allerdings produzierte das Studio zuvor zwei Spiele in der Need for Speed-Serie – 2010 Need for Speed: Hot Pursuit und 2012 Need for Speed: Most Wanted, die einige der beliebtesten Raten in der Franchise sind.

Persönlich fühlte ich, dass 2012 Most Wanted war ein Höhepunkt in der Serie, weil es wie eine spirituelle Fortsetzung von Burnoutfühlte, während die Identität von Need for Speedzu erhalten. In der Zwischenzeit sagt mein Redakteur Sean, dass Most Wanted von 2005 sein Alles war und weigert sich, die Fortsetzung anzuerkennen. Aber weil Criterion es Burnout 3: Takedown sein Lieblingsrennfahrer aller Zeiten ist, sind wir beide eigentlich ziemlich aufgeregt zu sehen, was das Studio jetzt mit Need for Speed macht.

Ghost Games übernahm Need for Speed im Jahr 2013 mit der Veröffentlichung von Need for Speed: Rivals, die gut aufgenommen wurde, aber die nächsten beiden Spiele wurden mit gemischten Bewertungen erfüllt. Der neueste Teil, Need for Speed: Heat, hat sich allerdings etwas besser abgetan.

Wie unsere Schwesterseite Polygon hervorhebt, hat Criterion seine letzten Jahre tatsächlich als Support-Studio für die anderen Franchises von EA verbracht und die beliebten Weltraumschlachten der Star Wars: Battlefront-Serieund den epischen Firestorm-Battle-Royale-Modus von Battlefield Vkreiert. Es wird ordentlich sein zu sehen, wie das Studio seine eigenen Spiele wieder baut.

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Taylor Lyles



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