Steam Cross-Save ist ein Game-Changer für den Switch
Hoffentlich wird The Witcher 3 der dritte von vielen sein
Entschuldigung im Voraus für die unpopuläre Aussage, aber ich konnte nie in The Witcher 3bekommen. Ich kaufte es auf dem PC, als es vor fast fünf Jahren herauskam, und während es offensichtlich schön und mit tollen Charakteren gefüllt ist, hat etwas über den Kampf nie wirklich mit mir geklickt und ich bin komplett aus dem Spiel gesprungen.
Aber, wie viele andere Leute,die liebenswert respektlose Netflix-Adaption machte mich wollen, um das Spiel einen weiteren Schuss zu geben, und die kürzlich veröffentlichte Switch-Port fühlte sich wie eine gute Gelegenheit. (Wenn nichts anderes, wollte ich nur sehen, wie auf der Erde das Spiel tatsächlich auf dem Switch laufen würde.) Obwohl ich es beim Verkauf abgeholt habe, hatte ich immer noch nie das Gefühl, wieder einzutauchen. Ich habe nicht so viel vom PC-Original gespielt, aber die Aussicht, selbst die Eröffnung von 10 Prozent eines 100-Stunden-Plus-Spiels nachzuspielen, erwies sich als nicht so ansprechend.
Zum Glück muss ich das nicht mehr machen. CD Projekt Red hat gerade ein Update für die Switch-Version veröffentlicht, das verschiedene grafische Optimierungen und Leistungsverbesserungen enthält, aber noch wichtiger ist, dass Sie Cloud-Speicher mit der PC-Version über Steam und CD Projekt Reds eigene GOG-Plattform teilen können. Und weißt du was? Ich denke, das könnte mich endlich in The Witcher 3 für real bringen.
Der Vorgang ist einfach – Sie wählen die Cloud-Speicheroption aus dem Hauptmenü aus, das ein Browserfenster aufruft, von dem aus Sie sich bei beiden Diensten anmelden können. Ich knallte in meine Steam-Details, und in weniger als einer Minute hatte ich eine Liste meiner unberührt-seit-2016 speichern Dateien zu wählen. Dann, sobald das Spiel geladen war, war ich genau dort, wo ich vor all den Jahren aufgehört hatte.
Dies ist eine unglaubliche Funktion. Die Switch-Version von The Witcher 3 könnte ein technisches Wunder für vorhanden überhaupt sein, und es können Sie das Spiel in Situationen spielen, die sonst unmöglich wären. Aber es ist offensichtlich eine kompromittierte Erfahrung, und nicht wirklich etwas, das ich sehen konnte, wie ich von Anfang bis Ende spielen würde. Die Möglichkeit, zwischen dem PC und Switch für das gleiche Abenteuer zu wechseln, macht die Switch-Version jedoch viel überzeugender. Der ganze Punkt des Ports ist seine Portabilität, aber auf diese Weise müssen Sie nicht eine schlechter aussehende Version auf einem größeren Bildschirm zu Hause spielen. Sie können in jeder Situation die bestmögliche Erfahrung machen.
Ich sollte auch beachten, dass die neuen grafischen Optionen der Switch-Version einen signifikanten Unterschied zur visuellen Präsentation des Spiels machen können. Die Möglichkeit, beispielsweise Anti-Aliasing auszuschalten, sorgt für ein viel weniger verschwommenes Bild. Sie können auch den Schärfegrad anpassen, was ich auf der hohen Einstellung etwas übertrieben finde, aber im Allgemeinen eine Verbesserung darstellt, wenn sie auf niedrig eingestellt ist.
Der Witcher 3 ist nicht das erste Switch-Spiel, das Steam Cross-Saves unterstützt, aber die Liste ist sehr kurz. Während einige andere Spiele Cross-Save durch andere Methoden wie Microsofts Xbox Play Anywhere (Ori und der Blind Forest) oder ihre eigenen proprietären Dienste (Fortnite)bieten, arbeiten nur sehr wenige über das integrierte Cloud-Save-System, das von Valves dominanter Plattform bereitgestellt wird.
Das erste Switch-Spiel, auf das ich stieß, das auf diese Weise mit Steam funktionierte, war der jüngste Port von Divinity: Original Sin II, über den ich letztes Jahr wegen seiner überraschend ausgezeichneten Mac-Versionauch geschrieben habe. (Wie auf Twitter erwähnt, Civilization VI war eigentlich die erste.) Wie The Witcher 3ist es ein riesiges RPG mit großem Umfang und es ist ein Wunder, dass es überhaupt auf dem Switch läuft; es ist auch etwas, das wirklich profitiert von einer tragbaren Version, die Sie eintauchen können, wenn Sie die Zeit haben. Der Zugriff auf Ihre Steam-Speicher ist genauso einfach wie auf The Witcher 3, und während Divinity nicht ganz einem Controller zugeordnet ist, wie natürlich, ist es immer noch eine großartige Option für ein so tiefes und fesselndes Spiel zu haben.
Ich glaube jedoch nicht, dass diese Funktion auf lebensbeherrschende RPGs beschränkt sein sollte. Ich habe eine Reihe von Switch-Spielen, die ich bereits auf dem PC besaß, wieder gekauft, weil ich sie unterwegs spielen wollte, und ich hätte auf jeden Fall die Fähigkeit geschätzt, nicht von Grund auf auf jedem von ihnen zu beginnen. Spiele wie Celeste, Doom, Valkyria Chronicles, Axiom Verge, Return of the Obra Dinn, Stardew Valley, Into the Breach, Resident Evil 4, und sogar oddball ports wie Jedi Knight II: Jedi Outcast sind Beispiele für Spiele, die ich auf beiden Plattformen besitze und die gerne Denfortschritte teilen würden.
Ich bin sicher, dass es technische Gründe dafür gibt, warum Steam Cross-Save bei einigen Switch-Spielen nicht funktionieren würde, und ich bin nicht im Begriff, seine universelle Implementierung zu fordern, ohne zu wissen, wie schwierig es ist, loszulegen. Aber ich bin mir auch sicher, dass die meisten Leute bis vor kurzem nicht einmal wussten, dass es eine Möglichkeit war, und ich bin zuversichtlich, dass die hochkarätige Ergänzung der Funktion von The Witcher 3dazu beiträgt, seine Akzeptanz in Switch-Spielen in der Zukunft voranzutreiben. Es macht Switch-Ports von PC-Spielen, und durch erweiterung das System, auf dem sie laufen, ein viel interessanter Vorschlag.
Update, 7AM ET: Erwähnung der ähnlichen Funktionalität von Civilization VIhinzugefügt
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