3D Animation Market soll bis 2022 21,05 Milliarden US-Dollar erreichen, mit einem beeindruckenden CAGR von 11,9%
Laut einem neuen Marktforschungsbericht “3D Animation Market by Technology (3D Modeling, Motion Graphics, 3D Rendering und Visual Effects), Vertikal (Medien und Unterhaltung, Gesundheitswesen und Biowissenschaften, Fertigung), Services, Deployment und Region – Global Forecast to 2022″, veröffentlicht von MarketsandMarkets, wird der 3D-Animationsmarkt voraussichtlich von 12,01 Milliarden USD im Jahr 2017 auf 21,05 Mrd. USD bis 2022 bei einem CAGR von 11,9 % wachsen.
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Dieser Bericht behandelt die wichtigsten 3D-Animationstechnologien wie 3D-Modellierung, Bewegungsgrafiken, 3D-Rendering, visuelle Effekte und andere sowie deren Markttrends zwischen 2017 und 2022. Die zunehmende Einführung von Visual Effects-Technologie in Filmen und die steigende Nachfrage nach mobilen 3D-Anwendungen treiben das Wachstum des globalen 3D-Animationsmarktes voran. Der zunehmende Einsatz von 3D-Bildgebung bei der Abbildung von Geo-Koordinaten ist auch ein wichtiger Treibenfaktor für den 3D-Animationsmarkt.
3D-Modellierungstechnologie dürfte den größten Marktanteil im 3D-Animationsmarkt halten
Die 3D-Modellierung ermöglicht es Benutzern, eine 3D-Darstellung eines Objekts zu erstellen, indem Polygone, Scheitelpunkte und Kanten in einem simulierten 3D-Raum manipuliert werden. Die Modellierung erfolgt mithilfe einer 3D-Produktionssoftware zum Erstellen und Verformen der Polygonflächen, indem das Objekt in einen Satz von Datenpunkten gescannt wird, die zur Darstellung des Objekts verwendet werden. Die Vorteile des 3D-Modellierungsprozesses sind höhere Geschwindigkeit, Präzision und Steuerung, Szenariovisualisierung und reduzierte Durchlaufzeiten. Zunehmender Einsatz von 3D-Animationen in der Medien- und Unterhaltungs-, Fertigungs- und Werbebranche, die das Marktwachstum ankurbeln.
Die On-Demand-Bereitstellung wird im Prognosezeitraum voraussichtlich auf dem höchsten CAGR-Wert wachsen.
Die Bedarfsbereitstellung von 3D-Animationssoftware umfasst einen remote lokalisierten Cloud-Server, auf dem alle Anwendungen und Funktionen einer Animationssoftware verfügbar sind. On-Demand-Bereitstellungen sind zeitsparend und reduzieren die Infrastrukturkosten. Die Animationssoftware wird auf dem Server des Herstellers gehostet und kann von kommerziellen Clients über Webbrowser aufgerufen werden. Der wachsende Trend der Cloud-Technologie hat dazu beigetragen, dass die meisten Anbieter von Animationssoftware ihren kommerziellen Kunden ihre Software on-Demand anbieten.
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Nordamerika wird voraussichtlich den größten Marktanteil im 3D-Animationsmarkt halten
Nach der geographischen Analyse ist Nordamerika die größte Region im 3D-Animationsmarkt. Länder wie die USA und Kanada sind die wichtigsten Wachstumstreiber der Region. Die starke Finanzlage ermöglicht es diesen Ländern, stark in führende 3D-Animationstools und -technologien zu investieren.
Zu den wichtigsten Anbietern auf dem 3D-Animationsmarkt gehören Adobe Systems (Kalifornien, USA), Autodesk (Kalifornien, USA), AutoDesSys (Ohio, USA), Corel Corporation (Ottawa, Kanada), Maxon Computer (Friedrichsdorf, Deutschland), NewTek, Inc. (Texas, USA), NVIDIA Corporation (Kalifornien, USA), Pixologic, Inc. (Kalifornien, USA), SideFX (Toronto, Kanada) und Toon Boom Animation, Inc. (Montreal, Kanada).
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