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Fortnites Gesamtumsatz rutschte 2019 ab, war aber immer noch der größte Verdiener des Jahres

Jan 12, 2020 11:59 PM ET

Foto von Horacio Villalobos’Corbis/Corbis via Getty Images

Fortnite ist immer noch das größte Spiel der Welt – wenn auch nicht ganz in Bezug auf das Publikum, dann in Bezug auf Aufmerksamkeit und Einnahmen. Laut Nielsens Forschungsabteilung für Spieleindustrie, SuperData, brachte Fortnite 2019 einen unglaublichen Umsatz von 1,8 Milliarden US-Dollar ein. Das ist ein Viertel weniger als 2018 – als es einen Rekord wert von 2,4 Milliarden US-Dollar verdiente, wie Variety berichtet – aber es ist immer noch etwa 200 Millionen Dollar mehr als sein nächster Konkurrent, Nexon es Dungeon Fighter Online.

Es ist ein Beweis dafür, dass FortnitesPopularität sich endlich stabilisiert. Im letzten Jahr hat es sich von einem überraschenden, weltfremden Phänomen zur normalen Haushaltsaktivität entwickelt. Das spiegelt sich in den Arten von Partnerschaften wider, die Epic Games, FortnitesEntwickler, auffallend gemacht hat. 2019 schloss sich Fortnite mit allen zusammen, von John Wick über den Musiker Marshmello bis hin zu den Avengers selbst. Und das Spiel endete das Jahr mit einer massiven Star Wars-Promotion, mit einem Trailer, der exklusiv auf der Fortnite Battle Royale Insel uraufgeführt wurde.

Diese Aktionen haben mehr Geld und mehr Hype bedeutet; sie helfen auch, Spieler dazu zu bringen, Geld für den Schlachtpass von Fortniteund seine kosmetischen Gegenstände auszugeben, die eine riesige Einnahmequelle darstellen. Wie SuperData in seinem Bericht bemerkte, hat Fortnite weniger Spieler als Riot Games’ League of Legends, aber es ist erfolgreicher, diese Spieler dazu zu bringen, Geld für Inhalte im Spiel auszugeben.

All dies bedeutet natürlich, dass Fortnite online zu einem weiteren vertrauten Raum geworden ist. Wir wissen, was auf der Insel passiert; 2020, erwarten Sie, dass es beginnen, sich mehr wie zu Hause zu fühlen.

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Bijan Stephen
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