Call of Duty: Modern Warfare gräbt Beutekästen für einen Schlachtpass
Call of Duty: Modern Warfare ist nur wenige Tage von seinem Veröffentlichungsdatum am 25. Oktober entfernt, und Activision hat endlich angekündigt, wie es die Ingame-Wirtschaft für den kommenden Shooter betreiben wird. Insbesondere wird Modern Warfare das erste Call of Duty-Spielsein, das ein Schlachtpasssystem anstelle der viel geschmähten zufälligen Beuteboxen verwendet, um Inhalte und Kosmetika an Spieler zu verteilen.
Popularisiert von Fortnite,ermöglicht das Kampfpass-System spielern, den Pass zu Beginn der Saison zu kaufen und eine Vielzahl von Gegenständen freizuschalten, während sie voranschreiten. DasSystem von Modern Warfare klingt, als würde es dem Fortnite-Modell(das seitdem von anderen großen Titeln wie Destiny 2 und PUBGübernommen wurde) sehr ähnlich sein. Die Spieler werden in der Lage sein, einen Pass zu Beginn einer Saison zu kaufen, mit voller Transparenz darüber, was die enthaltenen Gegenstände sind, und wie und wann sie freigeschaltet werden.
Activision verspricht in seinem Beitrag auch, dass “alle funktionalen Inhalte, die Auswirkungen auf die Spielbalance haben, wie Basiswaffen und Anhänge, einfach durch das Spielen des Spiels freigeschaltet werden können.” Und wie FortnitesPass, wird es sowohl kostenlose als auch Premium-Inhalte in jeder Saison Kampfpass enthalten, so dass, auch wenn Sie nicht besitzen den Pass, werden Sie immer noch die Dinge freischalten, wie Sie spielen. Spieler können auch COD-Punkte (die Premium-Währung in Call of Duty, ähnlich wie Fortnite V-Bucks) durch den Kampfpass sammeln. Zusätzlich zum Kampfpass wird es auch einen Ingame-Store geben, der kosmetische Inhalte (wiederum wie Fortnite)verkauft, die Spieler direkt kaufen können.
Abgesehen davon wird Activision den Schlachtpass nicht parallel zum Spiel am 25. Oktober starten. Das Unternehmen sagt, dass es sich auf den ersten Start zu diesem Zeitpunkt konzentrieren will, sowie spielern eine Chance geben, die vorhandenen Inhalte freizuschalten, mit denen das Basisspiel ausgeliefert wird, bevor es eine weitere Charge neuer Sachen darüber hinaus wirft. Stattdessen wird der Schlachtpass “später in diesem Jahr” starten, obwohl keine weiteren Details bekannt gegeben wurden.
Die Annahme eines Schlachtpasses anstelle von randomisierten (und ausbeuterischen) Beutekästen ist nur der neueste Schritt von Activision, um Modern Warfare spielerfreundlicher zu machen. Das Unternehmen bietet auch zum ersten Mal plattformübergreifende Multiplayer-Spiele an und verspricht, alle zusätzlichen Karten und Modi kostenlos für alle Spieler gleichzeitig auf allen Plattformen freizugeben, um eine Aufteilung der Spielerbasis zu vermeiden.
Lootboxen sind in den letzten Monaten unter Beschuss geraten, und die Aufsichtsbehörden werfen den Entwicklern vor, den Betrag der verherrlichten Spielautomaten in Spiele zu addieren. Kürzlich haben sich Nintendo, Microsoft und Sony verpflichtet, Drop-Rate für Beutekästen für zukünftige Titel offenzulegen, die auf ihren Plattformen veröffentlicht werden. Ein Gesetzentwurf arbeitet derzeit seinen Weg durch den Kongress, der Den Verkauf von Beutekästen vollständig an Minderjährige unter 18 Jahren verbieten und es für Spiele, die für Minderjährige gedacht sind, für Pay-to-Win-Mikrotransaktionen und Mechaniken rechtswidrig machen würde.
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