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Oct 23, 2019 7:30 PM ET

Wichtige Marktdynamik in Augmented Reality


Wichtige Marktdynamik in Augmented Reality

iCrowd Newswire - Oct 23, 2019

Der Augmented-Reality-Markt wurde 2017 mit 4,21 Mrd. USD bewertet und wird bis 2023 voraussichtlich 60,55 Mrd. USD erreichen, bei einem CAGR von 40,29 % zwischen 2018 und 2023.

Wie kann die steigende Nachfrage nach Augmented Reality im Architekturbereich Chancen für den Augmented Reality Markt bieten?

Die steigende Nachfrage nach AR in der Architektur wäre eine große Chance für das Wachstum von AR. AR kann verwendet werden, um die digitalen Informationen auf Architekturmodelle zu projizieren. Es kann auch verwendet werden, um das Innere eines Gebäudes zu erleben, auch wenn die Gestaltung des Gebäudes in der Anfangsphase ist. Dies wird den Architekten helfen, ein Bild des Projekts vom Bildschirm in den physischen Raum zu erhalten. Die Straffung des Bauprozesses ist eine weitere Anwendung in der Bauindustrie mit AR. In der Architektur werden AR-Systeme für Innenarchitekturanwendungen eingesetzt, mit denen ein Benutzer 2D-Zeichnungen in 3D-Physikalische Modelle und digitale Simulationen umwandeln kann. Die AR-basierten Architekturanwendungen helfen dem Benutzer, vor dem Bau genaues Modell oder Design auszuwählen, indem er es auf 3D-Art betrachtet. Mithilfe dieser Anwendungen können Benutzer Designs und Bodenbeläge im Gebäude neu anordnen. Sie schlagen komplexe Simulationen vor, um ihre Entwürfe basierend auf Sonneneinstrahlung, Schattenwurf, Windmuster und Verkehrsstaus zu bewerten. Head-Mounted Display (HMD) kann zur Standortvermessung und zur Bestimmung der Position von Erdkabeln verwendet werden. Es kann auch als Visualisierungstool verwendet werden, um zu verfolgen, wie das Gebäude auf die Umgebung reagiert.

Zum Beispiel wurde AR-Technologie in der RMIT University (Australien) verwendet, um Architekturstudenten den Designraum anders zu vermitteln. Dies hat den Schülern geholfen, mit komplexen Geometrien mit größter Leichtigkeit umzugehen.

Derzeit hat diese Gelegenheit nur eine mittlere Wirkung, und der Trend dürfte in den nächsten drei bis vier Jahren hoch sein.

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Warum stellt die Neukonfiguration von Anwendungen für verschiedene Plattformen eine Herausforderung für den Augmented Reality-Markt dar?

In AR sind die meisten Anwendungen für verschiedene Zwecke mit bestimmten Konfigurationen konzipiert, sodass diese Anwendungen nicht für andere Zwecke verwendet werden können. Daher erfordert die Entwicklung neuer Anwendungen in der Regel zusätzlichen Aufwand und Zeit. Darüber hinaus haben AR-Anwendungen Einschränkungen in Bezug auf Betriebssysteme, Android-Versionen und Programmiersprachen mit den Plattformen. Darüber hinaus hat mobile AR Einschränkungen hinsichtlich der Größe der Geräte und der Rechenleistung für AR-Anwendungen. Daher stellt die Neukonfiguration von Anwendungen für verschiedene Plattformen eine Herausforderung für den Augmented Reality-Markt dar.

Steigende Nachfrage nach AR im Einzelhandel und E-Commerce

Der Einzelhandel hat in den letzten zwei Jahrzehnten ein enormes Wachstum erlebt. Der Einzelhandel umfasst den Verkauf von Produkten und Waren online oder von statischen Standorten wie einem physischen Geschäft. Die Einzelhandelsgeschäfte sind überfüllt, und die Kunden wollen nicht viel Zeit in den Einkauf investieren. Die zunehmende Einführung von Online-Shopping und Waren wird ein wichtiger Treiber für das Wachstum des AR-Marktes sein. Daher ist der Trend zum Online-Shopping im Laufe der Jahre gewachsen. So haben die meisten kleinen und großen Einzelhändler ihre Investitionen in die E-Commerce-Bereiche erhöht. Allerdings sind sie immer noch mit Problemen beim Betreten der Online-Shopping-Bereich. Es ist vor allem aufgrund der mangelnden Interaktion mit physischen Produkten, wobei Kunden nicht in der Lage sind, in die Tiefe der Produkte beim Online-Kauf zu bekommen. Die Nutzung von AR im Einzelhandel wird Einzelhändlern helfen, die Kauflücke zwischen Kunden und Online-Produkten zu verringern. Mit Hilfe von AR können Kunden Marken und ihre Aktien online sehen. Darüber hinaus entstehen AR-Umkleidekabinen, die es Käufern ermöglichen, ihre Einkäufe schnell und einfach zu bearbeiten. Es kann die Renditen für Kleidung reduzieren, indem es Kunden ermöglicht, ein Produkt zu versuchen, bevor sie es mit der Verwendung einer 3D-Vorschau kaufen.

Bitte erkunden Sie relevante Berichte:

Augmented Reality und Virtual Reality Marketnach Gerätetyp (HMD, HUD, Handheld Device, Gestenverfolgung, Projektor und Displaywand), Komponente (Sensor, Display, Kamera und Software), Vertikal und Geographie – Globale Prognose bis 2022

Virtual Reality Market nach Komponenten (Hardware und Software), Technologie (non-Immersive, Semi- & Fully Immersive), Gerätetyp (Head-Mounted Display, Gestensteuerungsgerät), Anwendung und Geographie – Globale Prognose bis 2022

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