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Global Board Games Market 2019 Branchenanalyse, Größe, Aktie, Wachstum, Trends & Prognose bis 2026

Oct 18, 2019 6:14 PM ET

Brettspiele Markt 2019

Wiseguyreports.Com fügt seinerForschungsdatenbank“Brettspiele – Globales Marktwachstum, Chancen, Analyse der wichtigsten Akteure und Prognose bis 2026″ hinzu.

beschreibung:

Der Bericht untersucht hauptsächlich die Größe, die jüngsten Trends und den Entwicklungsstand des Board Games-Marktes sowie Investitionsmöglichkeiten, Regierungspolitik, Marktdynamik (Treiber, Beschränkungen, Chancen), Lieferkette und Wettbewerbslandschaft. Technologische Innovationen und Fortschritte werden die Leistung des Produkts weiter optimieren und es in nachgelagerten Anwendungen weiter weiter verwenden. Darüber hinaus liefert Porters Five Forces Analysis (potenzielle Marktteilnehmer, Lieferanten, Substitute, Käufer, Wettbewerber aus der Branche) wichtige Informationen für die Kenntnis des Board Games-Marktes.

Zu den wichtigsten Akteuren auf dem globalen Board Games-Markt gehören:
Asmodee Editionen
Alderac Entertainment Group (AEG)
Grand Prix International
Goliath B.V.
Mattel
Iello
Spiele-Workshop
Ravensburger
Decipher Inc
Hasbro
Fantasy Flug Spiele
Atlas Spiele
Kenzer
? Unternehmen

Auf der Basis von Typen wird der Board Games-Markt in erster Linie in:
Tischplatte
Karten- und Würfelspiele
Sammelkartenspiele
Miniatur-Spiele
Rpgs

Auf der Grundlage von Anträgen umfasst der Markt:
Offline-Einzelhandel
Online-Handel

Geographisch enthält der Bericht die Forschungen zu Produktion, Verbrauch, Umsatz, Marktanteil und Wachstumsrate sowie Prognosen (2014-2026) der folgenden Regionen:
USA
Europa (Deutschland, Großbritannien, Frankreich, Italien, Spanien, Russland, Polen)
porzellan
Japan
Indien
Südostasien (Malaysia,Singapur, Philippinen, Indonesien, Thailand, Vietnam)
Mittel- und Südamerika (Brasilien, Mexiko, Kolumbien)
Naher Osten und Afrika (Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Türkei, Ägypten, Südafrika, Nigeria)
Andere Regionen

Kostenloser Beispielbericht anfordern https://www.wiseguyreports.com/sample-request/4185134-global-board-games-market-report-2019-competitive-landscape

Wenn Sie spezielle Anforderungen haben, lassen Sie es uns bitte wissen und wir werden Ihnen den Bericht anbieten, wie Sie wollen.

Inhaltsverzeichnis:

1 Board Games Markt übersicht
1.1 Produktübersicht und Umfang der Brettspiele
1.2 Brettspiele Segment nach Typ
1.2.1 Globale Board Games Produktion und CAGR (%) Vergleich nach Typ (2014-2026)
1.2.2 Das Marktprofil von Tabletop
1.2.3 Das Marktprofil von Karten- und Würfelspielen
1.2.4 Das Marktprofil von Sammelkartenspielen
1.2.5 Das Marktprofil von Miniaturspielen
1.2.6 Das Marktprofil der RPGs
1.3 Globales Board Games Segment nach Anwendung
1.3.1 Board Games Consumption (Sales) Vergleich nach Anwendung (2014-2026)
1.3.2 Das Marktprofil des Offline-Einzelhandels
1.3.3 Das Marktprofil des Online-Handels
1.4 Globaler Brettspielemarkt nach Regionen (2014-2026)
1.4.1 Globale Board Games Marktgröße (Wert) und CAGR (%) Vergleich nach Regionen (2014-2026)
1.4.2 Status und Aussicht auf den Markt für Börsenspiele in den Vereinigten Staaten (2014-2026)
1.4.3 Europa Brettspiele Marktstatus und -aussicht (2014-2026)
1.4.3.1 Deutschland Board Games Marktstatus und Ausblick (2014-2026)
1.4.3.2 UK Board Games Marktstatus und -Prospekt (2014-2026)
1.4.3.3 Frankreich Board Games Marktstatus und -Prospekt (2014-2026)
1.4.3.4 Italien Board Games Marktstatus und Ausblick (2014-2026)
1.4.3.5 Spanien Brettspiele Marktstatus und -aussicht (2014-2026)
1.4.3.6 Russland Board Games Marktstatus und -Prospekt (2014-2026)
/> 1.4.3.7 Polen Brettspiele MarktStatus und Aussicht (2014-2026)
1.4.4 China Board Games Marktstatus und -Aussicht (2014-2026)
1.4.5 Japan Board Games Marktstatus und -Aussicht (2014-2026)
1.4.6 Indien Board Games Marktstatus und Aussicht (2014-2026)
1.4.7 Südostasien Board Games Marktstatus und Ausblick (2014-2026)
1.4.7.1 Malaysia Board Games Marktstatus und -Aussicht (2014-2026)
1.4.7.2 Singapur Board Games Marktstatus und Ausblick (2014-2026)
1.4.7.3 Philippinen Board Games Marktstatus und -Aussicht (2014-2026)
1.4.7.4 Indonesien Board Games Marktstatus und -Aussicht (2014-2026)
1.4.7.5 Thailand Board Games Marktstatus und Aussicht (2014-2026)
1.4.7.6 Vietnam Board Games Marktstatus und -Aussicht (2014-2026)

…….

3 Spieler Profile
3.1 Asmodee Editionen
3.1.1 Asmodee Editions Basisinformationen, Fertigungsbasis, Verkaufsfläche und Wettbewerber
3.1.2 Board Games Produktprofile, Anwendung und Spezifikation
3.1.3 Asmodee Editions Board Games Marktleistung (2014-2019)
3.1.4 Asmodee Editions Geschäftsübersicht
3.2 Alderac Entertainment Group (AEG)
3.2.1 Alderac Entertainment Group (AEG) Basisinformationen, Fertigungsbasis, Verkaufsfläche und Wettbewerber
3.2.2 Board Games Produktprofile, Anwendung und Spezifikation
3.2.3 Alderac Entertainment Group (AEG) Board Games Market Performance (2014-2019)
3.2.4 Alderac Entertainment Group (AEG) Geschäftsübersicht
3.3 Grand Prix International
3.3.1 Grand Prix International Basic Information, Fertigungsbasis, Verkaufsfläche und Wettbewerber
3.3.2 Board Games Produktprofile, Anwendung und Spezifikation
3.3.3 Grand Prix International Board Games Marktleistung (2014-2019)
3.3.4 Grand Prix International Business Übersicht
3.4 Goliath B.V.
3.4.1 Goliath B.V. Basisinformationen, Fertigungsbasis, Verkaufsfläche und Wettbewerber
3.4.2 Board Games Produktprofile, Anwendung und Spezifikation
3.4.3 Goliath B.V. Board Games Marktleistung (2014-2019)
3.4.4 Goliath B.V. Geschäftsübersicht
3.5 Mattel
3.5.1 Mattel Basisinformationen, Fertigungsbasis, Verkaufsfläche und Wettbewerber
3.5.2 Board Games Produktprofile, Anwendung und Spezifikation
3.5.3 Mattel Board Games Marktleistung (2014-2019)
3.5.4 Mattel Business Übersicht
3.6 Iello
3.6.1 Iello Basisinformationen, Fertigungsbasis, Verkaufsfläche und Wettbewerber
3.6.2 Board Games Produktprofile, Anwendung und Spezifikation
3.6.3 Iello Brettspiele Marktleistung (2014-2019)
3.6.4 Iello Geschäftsübersicht
3.7 Spiele Workshop
3.7.1 Spiele-Workshop Grundlegende Informationen, Fertigungsbasis, Verkaufsfläche und Wettbewerber
3.7.2 Board Games Produktprofile, Anwendung und Spezifikation
3.7.3 Spiele Workshop Brettspiele Marktleistung (2014-2019)
3.7.4 Games Workshop Geschäftsübersicht
3.8 Ravensburger
3.8.1 Ravensburger BasicInformation, Fertigungsbasis, Vertriebsfläche und Wettbewerber
3.8.2 Board Games Produktprofile, Anwendung und Spezifikation
3.8.3 Ravensburger Brettspiele Marktleistung (2014-2019)
3.8.4 Ravensburger Geschäftsübersicht
3.9 Decipher Inc
3.9.1 Entschlüsselung der Grundinformationen, Fertigungsbasis, Verkaufsfläche und Wettbewerber
3.9.2 Board Games Produktprofile, Anwendung und Spezifikation
3.9.3 Decipher Inc Board Games Marktleistung (2014-2019)
3.9.4 Decipher Inc Geschäftsübersicht
3.10 Hasbro
3.10.1 Hasbro Basisinformationen, Fertigungsbasis, Verkaufsfläche und Wettbewerber
3.10.2 Board Games Produktprofile, Anwendung und Spezifikation
3.10.3 Hasbro Brettspiele Marktleistung (2014-2019)
3.10.4 Hasbro Geschäftsübersicht
3.11 Fantasy Flug Spiele
3.11.1 Fantasy Flugspiele Grundlegende Informationen, Fertigungsbasis, Verkaufsfläche und Wettbewerber
3.11.2 Board Games Produktprofile, Anwendung und Spezifikation
3.11.3 Fantasy Flug Spiele BrettSpiele Marktleistung (2014-2019)
3.11.4 Fantasy Flight Games Geschäftsübersicht
3.12 Atlas Spiele
3.12.1 Atlas Games Grundlegende Informationen, Fertigungsbasis, Verkaufsfläche und Wettbewerber
3.12.2 Board Games Produktprofile, Anwendung und Spezifikation
3.12.3 Atlas Games Brettspiele Marktleistung (2014-2019)
3.12.4 Atlas Games Geschäftsübersicht
3.13 Kenzer? gesellschaft
3.13.1 Kenzer? Unternehmensbasisinformationen, Fertigungsbasis, Vertriebsbereich und Wettbewerber
3.13.2 Board Games Produktprofile, Anwendung und Spezifikation
3.13.3 Kenzer? Marktleistung des Unternehmens Board Games (2014-2019)
3.13.4 Kenzer? Unternehmensübersicht

Weiter…..

Zugriff auf vollständige Berichtsdetails https://www.wiseguyreports.com/reports/4185134-global-board-games-market-report-2019-competitive-landscape

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