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Der Markt für 3D-Animationen soll bis 2022 bei einer CAGR von 11,9% 21,05 Milliarden US-Dollar erreichen.

Feb 5, 2019 10:00 AM ET

Laut einem neuen Bericht der Marktforschung 3D Animation-Markt durch Technologie (3D-Modellierung, Motiongraphics, 3D Rendering und visuelle Effekte), vertikal (Medien und Unterhaltung, Healthcare und Lifesciences, Fertigung), Dienstleistungen, Bereitstellung und Region – Global Forecast bis 2022″, herausgegeben von MarketsandMarkets™, den Weltmarkt für 3D Animation wird voraussichtlich von USD 12,01 Milliarden im Jahr 2017 auf USD 21.05. Milliarden bis zum Jahr 2022 auf eine jährliche Wachstumsrate von 11,9 % wachsen.

Dieser Bericht deckt großen 3D-Animation Technologien wie 3D Modellierung, Motiongraphics, 3D-Rendering, visuelle Effekte und andere zusammen mit ihren Markttrends zwischen 2017 und 2022. Die wachsende Annahme Technologie visuelle Effekte in Filmen und steigende Nachfrage nach mobilen 3D-Anwendungen treiben das Wachstum des globalen 3D Animation dar. Verstärkter Einsatz von 3D Bildgebung in der mapping-räumliche Koordinaten ist auch ein wichtiger treibender Faktor für den 3D Animation-Markt.

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3D modeling-Technologie wird voraussichtlich den größten Marktanteil im Bereich 3D-Animation zu halten

3D Modellierung ermöglicht es Benutzern, 3D Darstellung eines Objekts durch Manipulation Polygone, Ecken und Kanten in einem simulierten 3D Raum zu schaffen. Die Modellierung erfolgt mithilfe einer 3D-Produktion Software für die Erstellung und verformen die Polygon-Flächen durch Scannen das Objekt in einem Satz von Datenpunkten, verwendet, um das Objekt darzustellen. Die Vorteile der 3D Modellierung Prozess sind erhöhte Geschwindigkeit, Präzision und Kontrolle, Szenario-Visualisierung und Durchlaufzeiten reduziert. Verstärkter Einsatz von 3D-Animationen im Medien- und Unterhaltungsbereich, Branchen Fertigung und Werbung fahren das Marktwachstum.

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Bedarfsgesteuerte Bereitstellung ist die höchste CAGR im Prognosezeitraum Wachstum erwartet

Bei Bedarf Bereitstellung von 3D Animationssoftware beinhaltet einen weit entfernte Cloud-Server, wo alle Anwendungen und Funktionalitäten einer Animation-Software zur Verfügung stehen. Anforderungs-Bereitstellungen sind Zeit sparen und infrastrukturelle Kosten zu senken. Animations-Software läuft auf Server des Anbieters und von gewerblichen Kunden mit Web-Browser zugegriffen werden. Die wachsende Tendenz der Cloud-Technologie hat dazu beigetragen, dass die meisten der Animation-Software-Anbieter ihre Software auf Abruf ihrer gewerblichen Kunden bieten.

Nordamerika wird voraussichtlich den größten Marktanteil im Bereich 3D-Animation zu halten

Gemäß der geographischen Analyse ist Nord-Amerika die größte Region im Bereich 3D-Animation. Länder wie die USA und Kanada sind die wichtigsten Wachstumstreiber der Region. Die starke finanzielle Position kann diese Länder in führenden 3D Animations-Tools und Technologien investieren.

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Die großen Anbieter im Bereich 3D-Animation abgedeckt sind Adobe Systems (Kalifornien, USA), Autodesk (Kalifornien, USA), AutoDesSys (Ohio, USA), Corel Corporation (Ottawa, Kanada), Maxon Computer (Friedrichsdorf, Deutschland), NewTek, Inc. (Texas, USA), NVIDIA Corporation (Kalifornien, USA), Pixologic, Inc. (Kalifornien, USA), SideFX (Toronto, Kanada), und Toon Boom Animation, Inc. (Montreal, Kanada).

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