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Jan 10, 2019 8:25 AM ET

Marktentwicklung im Bereich Digital Rights Management bis 2023 | Top-Player: Microsoft, Google, Apple und mehr


Marktentwicklung im Bereich Digital Rights Management bis 2023 | Top-Player: Microsoft, Google, Apple und mehr

iCrowd Newswire - Jan 10, 2019

Digital Rights Management (DRM) ist ein systematischer Ansatz zum Schutz von Urheberrechten für digitale Medien. Der Zweck von DRM besteht darin, die unbefugte Weiterverteilung digitaler Medien zu verhindern und die Möglichkeiten zu beschränken, dass Verbraucher gekaufte Inhalte kopieren können.

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Umfang des Berichts:
In diesem Bericht wird der Marktstatus und -ausblick des Digital Rights Management für globale und wichtige Regionen aus Sicht der Akteure, Länder, Produkttypen und Endbranchen untersucht. Dieser Bericht analysiert die wichtigsten Akteure auf dem Weltmarkt und teilt den Markt für Digital Rights Management nach Produkttyp und Anwendungen / Endbranchen auf.
Digital Rights Management wird hauptsächlich für zwei Anwendungen verwendet: Small & Medium Business, Large Business. Für die Hardwareplattform kann DRM auf einem PC, einem mobilen Gerät, einem TV usw. betrieben werden. Die Verwaltung digitaler Rechte kann in verschiedene Haupttypen nach Produkten unterteilt werden, z. B. Video / Film, Software / APPs, Spiele, TV / OTT usw.
Microsoft, Google, Apple, Adobe, DELL / EMC, Oracle, Sony, Symantec, LockLizard, Amazon, Intertrust Technologies, Intel, Seclore, Founder Tech und Haihaisoft sind die wichtigsten Anbieter im globalen Markt für Digital Rights Management. Die Top 10 machten 2016 rund 58% des Weltmarktes aus. Ausländische Anbieter machten mehr als 40% des chinesischen Marktes aus. Microsoft, Google, Apple und Adobe Systems, die führende Technologie- und Marktposition haben, sind weltweit wichtige Lieferanten.
Der globale Markt für das Management digitaler Rechte wird im Jahr 2017 auf 1290 Millionen US-Dollar geschätzt und wird voraussichtlich bis 2023 einen Wert von 2050 Millionen US-Dollar erreichen, der zwischen 2017 und 2023 mit einem CAGR von 8,0% wachsen wird.
Der asiatisch-pazifische Raum wird in den folgenden Jahren weitere Marktanteile einnehmen, vor allem in China, den schnell wachsenden Regionen Indien und Südostasien.
Nordamerika, insbesondere die Vereinigten Staaten, werden immer noch eine wichtige Rolle spielen, die nicht ignoriert werden kann. Alle Änderungen aus den USA können den Entwicklungstrend von Digital Rights Management beeinflussen.
Europa spielt auch eine wichtige Rolle auf dem Weltmarkt mit einer Marktgröße von xx Millionen USD im Jahr 2017 und wird im Jahr 2023 xx Millionen USD mit einer CAGR von xx% sein.

Marktsegment nach Unternehmen, deckt dieser Bericht ab
Microsoft
Google
Apfel
Adobe-Systeme
DELL / EMC
Orakel
Sony
Symantec
LockLizard
Amazonas
Intertrust Technologies
Intel
Seclore
Gründer Tech
Haihaisoft

Marktsegment nach Regionen, regionale Analyse
Nordamerika (USA, Kanada und Mexiko)
Europa (Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Russland und Italien)
Asien-Pazifik (China, Japan, Korea, Indien und Südostasien)
Südamerika (Brasilien, Argentinien, Kolumbien)
Naher Osten und Afrika (Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Ägypten, Nigeria und Südafrika)

Marktsegment nach Typ, deckt
Video / Film
Software / APPs
Spiel
TV / OTT
Andere

Marktsegment nach Anwendungen, kann in unterteilt werden
PC
Handy, Mobiltelefon
Fernseher
Andere

Durchsuchen Sie den vollständigen Bericht unter https://www.researchtrades.com/report/global-digital-rights-management-market-von-manufacturers-countries-type-and-application-forecast-to-2023/1649286

 

Inhaltsverzeichnis

1 Überblick über den Markt für Digital Rights Management
1.1 Produktübersicht und Umfang des Digital Rights Management
1.2 Klassifizierung der Verwaltung digitaler Rechte nach Typen
1.2.1 Ertragsvergleich von Global Digital Rights Management nach Typen (2017-2023)
1.2.2 Globaler Markt für Digital Rights Management – Umsatzanteil nach Typen in 2017
1.2.3 Video / Film
1.2.4 Software / APPs
1.2.5 Spiel
1.2.6 TV / OTT
1.2.7 Sonstiges
1.3 Globaler Markt für das Management digitaler Rechte nach Anwendung
1.3.1 Marktgröße und Marktanteilsvergleich nach Anwendungen für das Management digitaler Rechte (2013-2023)
1.3.2 PC
1.3.3 Mobil
1.3.4 TV
1.3.5 Sonstiges
1.4 Globaler Markt für Digital Rights Management nach Regionen
1.4.1 Globaler Markt für Digital Rights Management (Millionen USD) – Regionaler Vergleich (2013-2023)
1.4.1 Status und Perspektiven der Verwaltung digitaler Rechte in Nordamerika (USA, Kanada und Mexiko) (2013-2023)
1.4.2 Europa (Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Russland und Italien) Status und Perspektiven der Verwaltung digitaler Rechte (2013-2023)
1.4.3 Asien-Pazifik (China, Japan, Korea, Indien und Südamerika)ast Asien) Status und Perspektiven des Digital Rights Managements (2013-2023)
1.4.4 Südamerika (Brasilien, Argentinien, Kolumbien) Status und Perspektiven der Verwaltung digitaler Rechte (2013-2023)
1.4.5 Naher Osten und Afrika (Saudi-Arabien, Vereinigte Arabische Emirate, Ägypten, Nigeria und Südafrika) Status und Perspektiven der Verwaltung digitaler Rechte (2013-2023)
1.5 Globale Marktgröße für die Verwaltung digitaler Rechte (2013-2023)

2 Herstellerprofile
2.1 Microsoft
2.1.1 Geschäftsüberblick
2.1.2 Art und Anwendungen der digitalen Rechteverwaltung
2.1.2.1 Produkt A
2.1.2.2 Produkt B
2.1.3 Microsoft Digital Rights Management-Umsatz, Bruttogewinn und Marktanteil (2016-2017)
2.2 Google
2.2.1 Geschäftsüberblick
2.2.2 Art und Anwendungen der digitalen Rechteverwaltung
2.2.2.1 Produkt A
2.2.2.2 Produkt B
2.2.3 Umsatz, Bruttogewinn und Marktanteil von Google Digital Rights Management (2016-2017)
2.3 Apple
2.3.1 Geschäftsüberblick
2.3.2 Art und Anwendungen der digitalen Rechteverwaltung
2.3.2.1 Produkt A
2.3.2.2 Produkt B
2.3.3 Umsatz, Bruttogewinn und Marktanteil von Apple Digital Rights Management (2016-2017)
2.4 Adobe-Systeme
2.4.1 Geschäftsüberblick
2.4.2 Art und Anwendungen der digitalen Rechteverwaltung
2.4.2.1 Produkt A
2.4.2.2 Produkt B
2.4.3 Digital Rights Management von Adobe Systems – Umsatz, Bruttogewinn und Marktanteil (2016-2017)
2,5 DELL / EMC
2.5.1 Geschäftsüberblick
2.5.2 Art und Anwendungen der digitalen Rechteverwaltung
2.5.2.1 Produkt A
2.5.2.2 Produkt B
2.5.3 Digital Rights Management-Umsatz von DELL / EMC, Bruttomarge und Marktanteil (2016-2017)
2.6 Oracle
2.6.1 Geschäftsüberblick
2.6.2 Art und Anwendungen der digitalen Rechteverwaltung
2.6.2.1 Produkt A
2.6.2.2 Produkt B
2.6.3 Oracle Digital Rights Management Umsatz, Bruttomarge und Marktanteil (2016-2017)
2.7 Sony
2.7.1 Geschäftsüberblick
2.7.2 Art und Anwendungen der digitalen Rechteverwaltung
2.7.2.1 Produkt A
2.7.2.2 Produkt B
2.7.3 Einnahmen, Bruttomargen und Marktanteil von Sony Digital Rights Management (2016-2017)
2.8 Symantec
2.8.1 Geschäftsüberblick
2.8.2 Typ und Anwendungen der Verwaltung digitaler Rechte
2.8.2.1 Produkt A
2.8.2.2 Produkt B
2.8.3 Umsatz, Bruttogewinn und Marktanteil von Symantec Digital Rights Management (2016-2017)
2.9 LockLizard
2.9.1 Geschäftsübersicht
2.9.2 Typ und Anwendungen der Verwaltung digitaler Rechte
2.9.2.1 Produkt A
2.9.2.2 Produkt B
2.9.3 Einnahmen, Bruttogewinn und Marktanteil von LockLizard Digital Rights Management (2016-2017)
2.10 Amazon
2.10.1 Geschäftsüberblick
2.10.2 Typ und Anwendungen der Verwaltung digitaler Rechte
2.10.2.1 Produkt A
2.10.2.2 Produkt B
2.10.3 Umsatzerlöse, Bruttomargen und Marktanteil von Amazon Digital Rights Management (2016-2017)
2.11 Intertrust Technologies
2.11.1 Geschäftsübersicht
2.11.2 Art und Anwendungen der Verwaltung digitaler Rechte
2.11.2.1 Produkt A
2.11.2.2 Produkt B
2.11.3 Intertrust Technologies Digital Rights Management Umsatz, Bruttomarge und Marktanteil (2016-2017)
2.12 Intel
2.12.1 Geschäftsüberblick
2.12.2 Typ und Anwendungen der Verwaltung digitaler Rechte
2.12.2.1 Produkt A
2.12.2.2 Produkt B
2.12.3 Umsatz, Bruttogewinn und Marktanteil von Intel Digital Rights Management (2016-2017)
2.13 Seklore
2.13.1 Geschäftsüberblick
2.13.2 Typ und Anwendungen der Verwaltung digitaler Rechte
2.13.2.1 Produkt A
2.13.2.2 Produkt B
2.13.3 Umsatz, Bruttogewinn und Marktanteil von Seclore Digital Rights Management (2016-2017)
2.14 Gründer Tech
2.14.1 Geschäftsüberblick
2.14.2 Typ und Anwendungen der Verwaltung digitaler Rechte
2.14.2.1 Produkt A
2.14.2.2 Produkt B
2.14.3 Gründer Tech Digital Rights Management Umsatz, Bruttomarge und Marktanteil (2016-2017)
2.15 Haihaisoft
2.15.1 Geschäftsüberblick
2.15.2 Typ und Anwendungen der Verwaltung digitaler Rechte
2.15.2.1 Produkt A
2.15.2.2 Produkt B
2.15.3 Umsatz, Bruttogewinn und Marktanteil von Haihaisoft Digital Rights Management (2016-2017)

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