USAS Spain Brazil Russia France China Korea Japan

Artificial Intelligence driven Marketing Communications

 
Oct 29, 2018 9:59 AM ET

3D Animation-Market Research-Bericht-2018: nach Hersteller, Typ & Anwendungen, globalen Status und Prognose 2013-2023


iCrowd Newswire - Oct 29, 2018

3D Animation Industrie

Beschreibung

Wiseguyreports.Com fügt “3D Animation-Nachfrage, Wachstum, Chancen und Analyse der wichtigsten Spitzenspieler voraussichtlich 2023” in der Forschungsdatenbank

Dieser Bericht Studien der globalen 3D Animation Markt, analysiert und erforscht die 3D Animation Entwicklungsstand und Prognose in USA, EU, Japan, China, Indien und Südostasien. Dieser Bericht konzentriert sich auf die besten Spieler auf dem globalen Markt wie

Autodesk, Inc.
Die Corel Corporation
Zco Corporation
Adobe Systems Incorporated
NVIDIA Corporation
Pixologic, Inc.
Side Effects Software Inc.
Die Gießerei VisionMongers Ltd.
MAXON Computer
NewTek, Inc.

Antrag auf Probe Bericht @ https://www.wiseguyreports.com/sample-request/1348955-global-3d-animation-market-size-status-and-forecast-2022

Dieser Bericht deckt Marktsegment nach Regionen/Ländern
USA
EU
Japan
China
Indien
Südost-Asien

Marktsegment nach Typ, kann das Produkt aufgeteilt werden soll
3D Modellierung
Motiongraphics
3D Rendering
Visuelle Effekte

Marktsegment von Anwendung, kann 3D Animation aufgeteilt werden soll
Medien & Unterhaltung
Architektur & Bau
Bildung & Wissenschaft
Herstellung
Healthcare & Life Sciences
Regierung & Verteidigung
Andere

Hinterlassen Sie eine Abfrage @ https://www.wiseguyreports.com/enquiry/1348955-global-3d-animation-market-size-status-and-forecast-2022

Inhaltsverzeichnis

Globale 3D-Animation Marktgröße, Status und prognostizierten 2022
1 Industrie-Übersicht der 3D Animation
1.1 3D-Animation Marktübersicht
1.1.1 3D-Animation Warendefinition
1.1.2 zu vermarkten, Status und Ausblick
1.2 globale 3D-Animation Marktgröße und Analyse nach Regionen
1.2.1 Vereinigte Staaten
1.2.2 EU
1.2.3 Japan
1.2.4 China
1.2.5 Indien
1.2.6 Südost-Asien
1.3 3D-Animation Markt nach Typ
1.3.1 3D-Modellierung
1.3.2 Motion Graphics
1.3.3 3D-Rendering
1.3.4 visuelle Effekte
1.4 3D-Animation Markt von Endbenutzern/Anwendung
1.4.1 Media & Entertainment
1.4.2 Architecture & Construction
1.4.3 Bildung & Wissenschaft
1.4.4 Fertigung
1.4.5 Healthcare & Life Sciences
1.4.6 Regierung & Verteidigung
1.4.7 andere

2 globale 3D-Animation Konkurrenz-Analyse von Spielern
2.1 3D-Animation Marktgröße (Wert) von Spielern (2016 und 2017)
2.2 wettbewerbsfähige Status und Trend
2.2.1 Marktpreis Konzentration
2.2.2 Produkt/Dienstleistung Unterschiede
2.2.3 neue Marktteilnehmer
2.2.4 die Technologietrends in Zukunft

3 Firmenprofile (Top-Spieler)
3.1 Autodesk, Inc.
3.1.1 Firmenprofil
3.1.2 wichtigsten Business/Business-Übersicht
3.1.3 Produkte, Services und Lösungen
3.1.4 3D-Animation Einnahmen (Wert) (2012-2017)
3.1.5 Entwicklungen
3.2 die Corel Corporation
3.2.1 Firmenprofil
3.2.2 wichtigsten Business/Business-Übersicht
3.2.3 Produkte, Services und Lösungen
3.2.4 3D-Animation Einnahmen (Wert) (2012-2017)
3.2.5 Entwicklungen
3.3 Zco Corporation
3.3.1 Firmenprofil
3.3.2 wichtigsten Business/Business-Übersicht
3.3.3 Produkte, Services und Lösungen
3.3.4 3D-Animation Einnahmen (Wert) (2012-2017)
3.3.5 Entwicklungen
3.4 Adobe Systems Incorporated
3.4.1 Firmenprofil
3.4.2 wichtigsten Business/Business-Übersicht
3.4.3 Produkte, Services und Lösungen
3.4.4 3D-Animation Einnahmen (Wert) (2012-2017)
3.4.5 aktuelle Entwicklungen
3.5 NVIDIA Corporation
3.5.1 Firmenprofil
3.5.2 wichtigsten Business/Business-Übersicht
3.5.3 Produkte, Services und Lösungen
3.5.4 3D-Animation Einnahmen (Wert) (2012-2017)
3.5.5 Entwicklungen
3.6 Pixologic, Inc.
3.6.1 Firmenprofil
3.6.2 wichtigsten Business/Business-Übersicht
3.6.3 Produkte, Services und Lösungen
3.6.4 3D-Animation Einnahmen (Wert) (2012-2017)
3.6.5 Entwicklungen
3.7 Nebenwirkungen Software Inc.
3.7.1 Firmenprofil
3.7.2 wichtigsten Business/Business-Übersicht
3.7.3 Produkte, Services und Lösungen
3.7.4 3D-Animation Einnahmen (Wert) (2012-2017)
3.7.5 Entwicklungen
3.8 der Gießerei VisionMongers Ltd.
3.8.1 Firmenprofil
3.8.2 wichtigsten Business/Business-Übersicht
3.8.3 Produkte, Services und Lösungen
3.8.4 3D-Animation Einnahmen (Wert) (2012-2017)
3.8.5 Entwicklungen
3.9 Maxon Computer
3.9.1 Firmenprofil
3.9.2 wichtigsten Business/Business-Übersicht
3.9.3 Produkte, Services und Lösungen
3.9.4 3D-Animation Einnahmen (Wert) (2012-2017)
3.9.5 Entwicklungen
3.10 NewTek, Inc.
3.10.1 Firmenprofil
3.10.2 wichtigsten Business/Business-Übersicht
3.10.3 Produkte, Services und Lösungen
3.10.4 3D-Animation Einnahmen (Wert) (2012-2017)
3.10.5 Entwicklungen

4 globale 3D-Animation Marktgröße nach Typ und Anwendung (2012-2017)
4.1 globale 3D-Animation Marktgröße nach Typ (2012-2017)
4.2 globale 3D-Animation Marktgröße von Anwendung (2012-2017)
4.3 Einsatzmöglichkeiten des 3D Animation in Zukunft
4.4 top Verbraucher/Endnutzer der 3D Animation

Kaufen Sie jetzt @ https://www.wiseguyreports.com/checkout?currency=one_user-USD&report_id=1348955

Fortsetzung…

Kontaktieren Sie uns: Sales@Wiseguyreports.Com Ph: 1-646-845-9349 (uns) Ph: 44 208 133 9349 (Uk)





Tags:    Africa, All other, Asia, Buyouts, Conferences, Crowdfunding, Equity Crowdfunding, Europe, German, IPO, Latin America, Lending, Mergers & Acquisitions, Middle East, News, Non-Disclosure, North America, Press Release, Private Companies, Private Equity, Public Companies / Stock Exchange Listed Companies, Real Estate, Research Newswire, Reward-Donation, Seed funding, South America, United Kingdom, United States, Venture Capital